【塔瑞斯】好不好玩·氪不氪金·真实评测

作者: 林哥想睡觉丶分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-19 16:27:36 浏览:162895 次

【塔瑞斯】好不好玩·氪不氪金·真实评测

古河家の面包坊:
能量值这个说法,老盗贼应该都很熟悉

【回复】回复 @永远的疯子们 :魔兽除了正式服有点操作,怀旧服有毛操作难度?我卡拉赞4法一猎,斯坦索姆双法,单法超级玛拉顿都会,这游戏很多东西不是那些玩了两小时就评价的垃圾游戏,但是玩了一个星期,也有点无聊了,精英团本对于一群魔兽老玩家来说,不氪一毛钱,一样灭个一两小时就过了,难的是精英挑战,到现在一个精英挑战我们都没打过去。算了算了,魔兽在你们心里已经被神话了,就跟初恋一样,一直活在当初魔兽最美好的时代,忘了现在的魔兽是吃了吐,吐了吃,还发霉变质的冷饭~
【回复】回复 @小林哥游戏频道 :只玩过怀旧服?这游戏很多职业机制都是抄魔兽的而且还抄的不到位你跟我来句比魔兽难我绷不住了
【回复】回复 @永远的疯子们 : 不至于不至于。up狗粮吃饱了而已,魔兽10.0的正式服我就练了个等级看个剧情就没玩了,但塔瑞斯如你所说,像,但是没有炒到精髓。输出就是浮于表面的攒豆然后终结技。副本就是碾压火圈躲连线加救人这一套。在我看来怀旧服依然比塔瑞斯好了不止一个档次。尤其是70年代开始,那个最终boss不都是经典,在阉割之前开荒,容错极低,所有人都是一样的YX五人本装备一样的附魔宝石去开荒团本,过不了的原因是因为机制容错低和职业理解和手法不对。塔瑞斯是明显的数值不够,但数值不够怎么办呢?制造业可以拖一拖时间做出比五人本更好的装备,也能靠时间做更好的宝石,还有那个什么铭文系统,这些全是隐藏氪金点,就TX的尿性,我不信他。
你见破鞋放过谁:
皮肤是全角色通用的,还是买来只能一个角色用?

【回复】回复 @弈水寒 :首先,游戏氪不氪金每个人感觉不一样,没法代替别人评价。 其次,腾讯能火的游戏大家花钱的当然多啊,要不然腾讯收入怎么过千亿的。 再次,游戏送道具是所有运营的正常经营策略,蚊子腿是送,核心资源也是送,每个人评价也不一样。 最后,我不认为我在尬黑。我们讨论的不是这个游戏时装通用不通用吗?从历年腾讯的游戏来看,几乎没有账号通用时装的游戏。还有我曾经也以为腾讯作为行业领军能做出好游戏,实现企业能挣钱玩家能开心的双赢局面,但事实证明腾讯就是个正真的公司,只在意营收和资本,至于玩家体验,只要能盈利那就没必要改变。因此我才得出“不要有幻想,肯定不是账号通用时装的结论”。
【回复】回复 @阳光的土豆 :你真觉得腾讯几个能火的游戏很氪金啊?真很氪金大家早就不玩了。别尬黑,腾讯的游戏也是送过东西的。
【回复】哥!这是腾讯,答案不言自明。不要对腾讯有幻想。
限定热饮:
从来不听风评,说好的说坏的里面不知道有多少收钱的,游戏好不好玩见仁见智

开一夜灯:
看的出来现在真是快餐化时代了好多人没耐心,这游戏都还测试呢这么多人就迫不及待的挑刺了,我持中立态度,好不好出来玩过再说

【回复】b站魔怔了,逮到腾讯无论什么都往死里骂
【回复】大部分人根本不看评价的,自己玩玩才是真的
【回复】每个游戏都会被狂喷的,我都习惯了
讨厌没有边界的人:
常年游戏荒,现在也是难得有个新mmo,准备支持一下试试吧

那是一座山丶:
副本难度方面,5人本除了今天的挑战洛风有四星难度,其余都只有1-3星(包括挑战模式)。10人本只开了魔女以当天的装等进度难度也只在3星。可能是考虑到有非mmo玩家入坑,而对老mmo玩家来说,90%的boss都是一把过了,甚至奶倒了T倒了靠嗑药风筝都能过,机制也都基本不管。除了营地老一的道闸扳得勤,其余的如营地老二的弹药箱砸灭机关,魔女的灵魂抽离,魔熊的狂暴,洛风的迷宫根本不管,因为不存在失误就灭团的风险。拿最新进度洛风的迷宫来说,禁魔跑迷宫机制很亮眼,但是伤害才几千对于人均两万血往上的队伍用得着跑嘛,这就导致副本机制形同虚设。游戏贴心的没有设置战斗托管,也是避免了托管都能过的尴尬[喜极而泣]

sd1515zx:
魔兽很重要的一个点是,社区化,你可以上游戏啥也不干,光聊天不用那么功利,塔瑞斯的话目前来看,更像魔兽正式服那样,比较看重进度,装等进组, 还有就是一直按111222这样的技能确实很麻烦,隔壁逆水寒都一键连招了,这游戏最好出一个按住不松即可触发自动点击技能的功能

【回复】自动战斗岂不是更方便[妙啊]
【回复】回复 @土匪点钞 :一键扫荡才方便[doge]
【回复】别扯了,好友列表里的都是1年前。打个本,只组毕业了的,出去挖个矿,还没下去就看到个鹌鹑升空了。频道全是刷屏的工作室,你说社区聊天?你还活在2008年?
shakjk:
1.没有双阵营,没有野外PVP 2.职业和种族捆绑,不能选性别 3.击杀野怪不能摸尸体,不能剥皮 4.有缝地图,进房间要加载地图 5.主城99%NPC都是摆设,无法对话 6.猎人不能抓宝宝,只能用系统自带的宝宝 7.盗贼只能潜行10秒,CD有45秒 8.角色外观固定,穿装备不换外观,商城时装就是为换外观准备的 9.野外不能钓鱼,随处可见空气墙 10.本质就是个国产手游套皮,端游玩家可以直接放弃,不要想太多

【回复】就外观这一条就可以让我不碰这游戏
【回复】那可太🐮了,2024年还能有穿装备不换外观的游戏
【回复】打着魔兽的噱头,结果竟然换装不换外观属实乐子了,激战2不比这垃圾香的多
東風丨苍竹:
腾讯坐吃渠道和投资属性成就了最赚钱游戏厂商,制作水平始终在「借鉴」各方成功样式,出品可能不算太拉,但注定惊艳不了。

【回复】国游都在借鉴,区别只在于借鉴的迟早罢了
哈哈真的是开玩笑的:
这游戏我还是看到黑子在黑才知道的,感觉没那么不堪,QQ魔兽就QQ魔兽呗,更适合中国宝宝体质

爱你的人人人人:
视频看完感觉是到时候值得玩玩的,wow没有国服的现在,同类的试了一圈没有喜欢的,但一直很想念mmo体验,这个目前看来还行?

【回复】回复 @倾霸33 :保时捷泰更适合保时捷车主?你搞笑呢?怀旧服,正常服你不晓得?
【回复】回复 @梓夜凌空 :讲道理,塔瑞斯比魔兽更适合魔兽玩家,上手简单,繁琐的全部省略了,完全适合中年人…
暗月份:
我想问下,mmo我感觉这个游戏模式,对于现在的快餐时代来讲,会不会有一些过时了?无论什么游戏都是要有朋友一起玩才更好玩,哪怕是单机,也是有找同好讨论倾诉的欲望的,但是总所周知,朋友是玩游戏最难得的配置,而mmo这样一个吃朋友配置的游戏模式,真的还有出新游戏的市场在吗?而且这玩意儿能开发的玩法基本也都想完了,拳头那边都已经出现“我们觉得游戏没有创造性的新东西,于是全部推到重来了”,我觉得在游戏设备升级到《头号玩家》、刀剑神域那种沉浸式之前,mmo的已经处于一种“过时的老东西”的状态了

【回复】嘿嘿,恰恰相反,不是吃朋友配置,而是提供了这种交朋友的平台。而且过时什么的,你见回合制游戏,卡牌游戏,单机小游戏什么时候被时代淘汰了?mmo老的是故事背景而不是玩法模式。像原神幻塔等开放世界就是模式简化后的mmo,队友不是玩家是npc。像王者这类的运行的是mmo里面的团队竞技场模式,只是还附加了升级打怪模式。
【回复】拳头这个公司从成立到被腾讯收了都没创造过新东西,吹牛逼还有人当真了?
【回复】我看你想要的碧蓝幻想relink,龙之信条2那种,可手游可舍不得这么大成本
迷失的星际仓鼠:
别想着不氪金了,公测后就开始拼数值了,怎么多年那个手游不是这样的,可能刚开始人少的时候不会太离谱,等玩的人多了就变了,有的是能让你氪金的地方,游戏只要留住那些《顶氪》和《重氪》玩家就行,我们玩游戏还经常找大佬抱大腿呢,游戏策划团队肯定更喜欢有钱的大佬来玩了,让大佬玩的爽就完事了,想让大佬开心 那不得B格拉满,与众不同,别的玩家看了谁不迷糊,本人玩过太多如《塔瑞斯世界》的游戏,都是公测后两个月左右就开始出现各种氪金活动,让普通和轻氪玩家瞬间落后到一个可怕地步,以上是个人的多年游戏经验总结,这游戏到底会不会变质。一般公测后一段时间就知道了

【回复】很多游戏都是内测看着好像不氪金,真正公测之后完全不一样,这么多年来有几个手游不是这样的?
【回复】回复 @羽墨悠 :怎么说呢,如果腾讯要下决心还是可以洗的,你看看隔壁《逆水寒》手游版就是例子,之前网易的各种骚操作把自己搞得多臭?甚至比腾讯还恶心,腾讯是充钱你就是爷爷还可以少肝,网易是充钱了你还是孙子而且还得肝。就看这次腾讯会不会发狠,学学网易手游《逆水寒》,彻底改变运营思路,走平民大众化细水长流路线了
【回复】好游戏一般都是收点卡然后装扮收费的。只要商城不出影响游戏性影响游戏进度的道具其实没太大所谓。。。就怕整个商城出售极品宝石。。。关键腾讯的吃相是真的挺难看的。大部分人一看是腾讯就觉得氪金。。。腾讯自己给自己弄的形象是真洗不下去了。。。
幼稚九零后:
我还是等我的魔兽,这个不玩不做评价,还是看别人玩吧

【回复】回复 @猫猫猫饼2号机 :没出
刁民退散:
缺点肯定有,打击感差,整体世界不够庞大,NPC没有服务世界观代入感差,技能天赋深度不够等等。但是嘛还不值得被说成安全垃圾,只要他不改收费模式我就会玩,至于被搬砖玩家疯狂带节奏这事看看乐呵就好。

【回复】回复 @美丷国 :一共6个技能,一个大招,一个群伤,一个增伤,两个攒能量一个释放能量,然后复制成9个职业
宝宝本是一村之花:
现在24年的游戏还对标05年的游戏 也是不知道说好说还

【回复】现在很多游戏都超越不了05年的游戏

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