ZywOo谈及m0NESY,donk wonderful的共同点

作者: 液体的指挥Twistzz分类: 电子竞技 发布时间: 2024-07-03 17:59:09 浏览:18287 次

ZywOo谈及m0NESY,donk  wonderful的共同点

费城76人队胡志裘首:
为什么m0不笑[doge]?大多数的时候不红温就不错了

【回复】回复 @古志明_ :呼吸在g2的最后这半年 说实话 很容易找出替代品 g2这半年哪场是靠他神机妙算打赢的[笑哭] 呼吸确实不错 但是别夸大了 g2这半年在呼吸手底下 全靠个人能力打比赛 [笑哭]
【回复】打完比赛队里三个都笑了,你猜猜哪两个人没笑[doge]
【回复】回复 @古志明_ :回复 @古志明_ :我只能说自从进入cs2版本以来,呼吸的在指挥层面的表现,无论是默认的前期执行,还是中期临场call的快提、转点命令,大部分时间里都属于平平无奇甚至作茧自缚的程度(建议回顾下g2和navi的几次交手阿努比斯交手,包括小孩1v5爆杀那把,往好了说呼吸的指令上是乏善可陈,往差了说,电子哥在c9得犯病决策也不过如此了),至于个人能力层面更是经常演示职业选手里的下限级发挥,我已经记不清这人在守小区的时候优势前顶浪费过多少次小孩的首杀,在t方走第一身位多少次不搜包点忍者位害得队友转点被偷了。也许曾经他确实是为g2带来了新体系、新活力的一线指挥,蛋进入cs2以来,他的客观表现就是这个队伍的毒瘤[吃瓜]
橘三岁嗷゜:
感觉载今年打的不开心[笑哭]豆豆要是少几次红温就好了就怕没节目效果[笑哭]

【回复】载物采访说跟豆豆一起很开心 当初选指挥毫不犹豫支持豆豆 到你这里不开心了~你比载物还懂载物~
【回复】回复 @你们这群禽兽啊 :跟开心真没什么关系,cs对载物就是工作,休息时间宁愿刷暗黑你就知道了,伦热爱他确实没有森破小孩那么爱,游戏时长就很明显了
【回复】回复 @梦过云端 :我觉得载物不开心是对cs没那么多热情了,老对手退了,自己该拿的也拿了,cs打起来没那么有劲了
FrankNitty:
没有恶意 但是王德发现在还不能跟donk小孩放一起 还不是一个级别

【回复】回复 @王爵卍 :天花板也太逆天了[喜极而泣]
【回复】回复 @王爵卍 :天花板在哪里[笑哭]
【回复】王德发blast春决狙都拉成啥样了,王德发还真不配和donk和monesy比,major纯属被JL带了[doge]
寡刮:
王德发上限挺高,但是触发上限的概率低[藏狐]

【回复】残局型选手,正面火力有待提升
洞子大:
nv会为了团队限制一些个人打法下限很高(压力很大,怕犯错),豆豆不是一个好的番薯使用者(真没法国佬指挥换了)[doge],g2释放个人打法风格(前30秒纪律很好)观赏性很强(fz老路),总结:太子杀人多可能赢不了,番薯杀人多不一定能赢,我的发杀人多大概率能赢[doge]

青客凌云:
独联体地区从来不缺ca天才,俄罗斯那边对cs狂热程度直接手游出了个仿照cs的对峙2而且那边还有专门的对峙2职业比赛[doge]

无意晨曦引山洪:
希望上海孩载洞能都超常发挥[doge]想看一场酣畅淋漓的比赛

mi米粟:
小孩为什么不笑,因为小孩正在满头大汗拿下残局然后长舒一口气,或者空一枪死一个队友然后虽然杀三四个但任然输掉回合捂脸沉思[doge]

Azhe20017:
问载物,载物表示还有谁能战胜他们呢?我要打死他们[笑哭]

慕千瑶-:
zywoo就该要求吃经济,给他像donk一样的资源

【回复】资源无非就是枪械+道具+守区。英雄枪≠吃资源而是均经济这个已经是共识了吧,donk枪最狠的拿英雄枪无可厚非,而长枪局两个狙击手枪更贵也是显而易见。卡托的时候确实战术地位高+超破也没什么战术,吃道具多这个没的说,但这几个月下来资源分配显而易见的更合理了,donk数据的下降也正因如此,说现在的donk还吃资源那真是没什么道理了,作为第一突破位吃到的道具那是团队的选择而不是给他刷道具让他去清人的。守区上确实载物和小孩因为有为了团队决策守小区(主要体现在小镇)而donk是纯粹的大区选手。目前看来资源分配上,孩>donk>载但差距也不大,说载吃donk同等的资源包C那就是纯纯搞笑了,载今年唯一的问题就是关键局拉稀,这不是给他多来几个闪光能解决的问题。
【回复】donk吃啥资源啦,英雄枪呗?donk的英雄枪还不厉害吗,上半年英雄枪翻盘的名局比其他俩多太多太多了,这种带队翻盘也叫吃资源的话,建议别看cs了
【回复】队伍的大爹本来就该吃经济,不然大爹买来干啥
wszc:
如果再不在巅峰多拿些成就,以后会不会想起曾经那个无敌的自己,为什么不是王

小小开心大大快乐:
作为一个程序员,subtick技术可以说是另一款游戏。而且他更真实反馈了你往哪里开枪,子弹就落在哪里。这就意味着,很多csgo的选手,以前其实都是”不准的“(以前的准,不是因为开枪那一刻瞄准的准),而是在开枪之后(子弹到下一个tick时),你的准心是准的。 很多非技术出生的人可能不懂, 简单的说csgo就是:你开枪瞄哪子弹不是去哪里(而是在开枪之后的下一个tick,你的准心在哪里,子弹就去哪里了。所以你可能会打出过这种枪,先开枪 后甩狙,结果打中了一个180度的敌人) cs2:你开枪那一刻准心在哪,子弹的射击计算就会往哪里去计算。所以也就很多人说cs2更难压枪、跟枪、无法像csgo那么离谱的甩狙。因为他的计算逻辑已经变了

Azure゚:
这个弗兰克开头的也是无敌了,人不要面皮是这样的,找认同你去你的鼠窝找就可以了,人家说句major团体荣誉就拉黑脱离,不得尔死然乎?

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