魂1:不死王扎伊尔的身份之谜

作者: 阿鲁蒂娜分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-11 07:28:05 浏览:17613 次

魂1:不死王扎伊尔的身份之谜

没有感情的下次一定:
可能一开始就是作为小隆德四王的二阶段吧,毕竟其它有王魂的boss都是单人战(场地里的小怪不算)但是可能是觉得这样不太符合分得的王的灵魂所以就删了

【回复】众所周知四王有五个,说不定有他的话剧情会变成明面上四个,但是其实还多一个藏在幕后,主角干死四王以后他突然跳出来把四王的魂全融在一起就变成这玩意了[doge]
【回复】回复 @SnakeNsand :同意,感觉不死人之王是一阶段,四王是二阶段更合适一点,毕竟二阶段的形象更夸张,看起来有一种“释放力量”的感觉
【回复】我感觉小隆德四王原本是一个,然后作为不死者之王的二阶段出来的[doge]
ZullietheWitch:
就爱看这个,不管猜想靠谱不靠谱,不断的挖掘游戏,考究开发历史这种赛博考古就很有趣。

Bee-Air-格兰古瓦:
都不猜是吧,那我来猜,看大曲剑护手的形状这应该是不死镇无名剑枪的样子,再加上监牢的译名,这可能是老贼设定的不死人起源

【回复】众所周知,古龙和不朽有关系,而葛大壮又踏上了古龙道路,加之这个人物被删除了。正好契合无名,手里的武器又和剑枪有点儿像,所以我盲猜他就是葛大壮
【回复】这个猜想可以的,早期太阳长子废案有可能
【回复】回复 @樱花水母 :你猜的都是我猜的啊
伤心的空白:
披风大剑,由NPC成为boss的“不死人之王”,也许诞生出了后来的盖尔也说不定[doge]

拾年王者:
出了估计要被直接移植到各种盗版传奇广告里

printer2222:
就是个吸魂鬼首领,由于造型太正常所以废弃了吧

screwdriver83121:
Glorantha系列对宫崎英高的影响确实不小,比如时空混乱、卢恩力量之类颇有既视感的东西,更关键的是他确实在访谈里提到过他受到过Rune Quest(Glorantha系列的1978年的官方trpg,而且这游戏的很多规则启发了COC的诞生)的启发

Dren_eid:
这么多未解的废案,为啥没人直接去问宫崎英高啊

【回复】宮崎英高说过,他的游戏还有很多能挖掘的,你找到,看到了,也不一样能解釋得通,但就是这样跟现实的考古一样
【回复】如果你问他就告诉你,那他还写谜语干什么?
【回复】我qq问过了,小高说他不懂事做着玩的,所以没加到正式版里。
狠活果实能力者:
我感觉可能是四王二阶段吧,一阶段是个剧情杀boss,二阶段正式开打

windy23:
很明显 小隆德四王这种一看就是半成品的东西本来应该是这个玩意儿

kenzoK5:
我觉得是fs做出来用来和恶魂的风格比较,来确定黑魂系列的该用什么美术基调,考虑要不要保留恶魂的部分设计,后来还是删了

加班敢死队:
jar eel这个名字是从日文翻译来的,但是就和弹幕里说的一样,也可以写成乔-艾尔(Jah El)。这个是暗黑2里的符文,但同时也是希伯来文里的“男人”和“上帝”。但是el也可以是西班牙语里和the类似的用法。

黑暗之魂1

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