红警3日冕摇光的升星竟然是负提升?!

作者: 菲玖_official分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-12 09:57:56 浏览:13039 次

红警3日冕摇光的升星竟然是负提升?!

血雨-咸鱼:
对空伤害降了,对地稍微提高了点,加快了攻速,也不算负提升吧......

【回复】这玩意毕竟有载弹量的,你打的快就得更勤去补弹啊[笑哭]
【回复】回复 @想四年毕业的苦逼小博 :但也意味着敌方的部队融化的更快,毕竟没多少单位抗的过一炮[doge]
【回复】回复 @血雨-咸鱼 :可是他需要手操。。。。一两个还好,多了,那就是乱射,融化的说不定是步兵单位。。。虽然也没人会出太多摇光。
小卧槽我有很多问号:
伤害降低不应该啊?会不会是角度不对,这个打穿透伤害,穿的越多伤害越高的?

【回复】对空应该是帧伤,星级之后弹速快了伤害帧就少了
【回复】回复 @小卧槽我有很多问号 :得看是按“层”算还是按“帧”算,前者速度没影响,后者速度越快伤害越低,我记得说是按“层”,但这么看更像按“帧”
【回复】要不就是弹速不一样?星级的弹速快一些,穿透就少了?
PlanetaryAssaultCarrier:
瑶光升级太慢了,明显比其他单位慢特别多,应该是有bug,它那个升级速度造价两万都不会那么慢

【回复】回复 @悠悠虫眠 :摇光出手时候威胁等级经常是满的。。杀金甲杀联盟也经常用到摇光。很明显金甲劈死的东西不如摇光价值高但是升星快得多。你觉得金甲要多少刀能打死金甲联盟光荣将军。。光荣黄瓜不值钱,难道金甲劈铁饼犀牛守护这些就值钱了吗。金甲经常是一波交战就星级,摇光打完一整局都不行,杀死的东西造价早就是金甲一次冲锋砍死的多少倍了
【回复】摇光造价5000,星级需要打45000价值的单位(根据威胁等级,满威胁*3时打个龙船刚刚好2星),建筑经验倍率更高一点但是打的慢
【回复】回复 @悠悠虫眠 :同样威胁等级情况下,金甲比摇光升级快很多。明显不是4590和5000的比例,摇光杀的都是大家伙,光荣黄瓜起步
Zero47_:
这不算负提升啊,反正都需要两炮死那提升以后射速快了就能更快的杀敌啊,除了龙船没准需要多打几炮剩下的任何单位都是1-2炮射速快了那就更厉害了哪怕伤害比不升星的伤害低那还是和不升星的一样都是2炮

0xEFBFBDEFBFBD:
感觉是按照帧算伤害的,很明显星级穿透更快了。对空对地应该是一样的,但是对地碰到地面就停下来了。对空和对海可能真就伤害反而不够了[笑哭] 顺带一提这东西打大飞船比崇明好用[doge]这才是真正的截击机崇明那叫做空优plus

早起的虫儿1020:
这游戏谁有资源啊?网上搜的全是广告[无语]

万岁金浊:
这玩意加上神州的截击机,无解,我需要将近两倍的截击机才能给他打下来,别跟我说陆地防空,就你有陆军神州没有吗

【回复】卖5000的东西你说打就打下来吗,隔壁基洛夫要3倍架次的截击机还只卖3500
有朝一日携君归:
提交算半个bug优化一下吧@RA3日冕MOD制作组

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