观众视角和多设备互动,Apple Vision Pro 游戏开发101(第六课)

作者: 游戏开发极客分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-03-27 16:00:00 浏览:2298 次

观众视角和多设备互动,Apple Vision Pro 游戏开发101(第六课)

crazykook:
做一个好的demo给苹果看看,或许有机会去wwdc炫一把,这方面确实做的人不多

【回复】厉害的是跨平台不同厂家的互联,你拿这个去找苹果?苹果[嗑瓜子]感觉这个是一次开发多方部署的基础,找华为。
【回复】已经有了,就是AR拼图软件。设置一套逻辑(代码)不同的皮肤作为关卡。
千习QianXi:
应用场景少讲:比如在教育教学、AR演出和AR视频,优化好这个可以称为整个行业的基础,文字到图片到视频到3D/AR,甚至b站、抖音等平台都绕不过这个专利。估值少了。

月岛萤萤莹:
既然让我说几句呢,那我就说几句,也是想了想说那几句呢,那我就说这几句吧,那么我相信这几句也就比那几句强,所以我今天就先说这几句,那么如果大家觉得说这几句不够全面,将来再给我补充几句

zxyyeah:
Quest有ARFoundition的支持包,实验版 com.unity.xr.meta-openxr

【回复】可惜没有Image跟踪的接口。我这边是根据图定位的,目前还没法用。
isaywang13:
一起玩游戏确实是很有市场的点啊!加油!

【回复】感谢,求持续关注,我会努力的。
小zz设计笔记:
爱奇艺那个黄了到现在都没给员工发工资,做vr啥时候才能赚钱

【回复】我还买了一个奇遇...送人了
【回复】但,我这边主要是AR,比他们更惨。

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