25秒让你购买龙之信条2

作者: 山姆打游戏分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-24 14:51:36 浏览:367167 次

25秒让你购买龙之信条2

不会消逝的星空:
刚刚在野外打狮鹫,喝了15个血瓶硬是磨得剩15%的血了。狮鹫逃跑了,那叫一个血本无归[藏狐]

【回复】飞走了没事,后面碰见再打就是,我打得只剩最后一点血了狮鹫掉海里淹死了才是亏到姥姥家,送点经验就给我打发了
【回复】回复 @抠尼吉瓦 :宝,你太高看任天堂了.这东西现在Steam多半差评,问题主要是游戏很好玩但是优化问题很大,无论什么配置都很卡.你把这放Switch上你能边玩边烧烤.不过Switch有1代.我玩了几天.
【回复】回复 @小裂空 :地形杀也是全额经验吧
敬战士壶:
我去 这不我们太刀的登龙吗,下次记得,,,啥打中了?对不起认错了[doge]

【回复】回复 @四驱异教徒 :大剑?大太刀罢了[傲娇]
【回复】但准备动作很像大剑真蓄啊
【回复】回复 @逍黒子 :这动作跟登龙除了都用一根长长的刀(剑)外,没一丁点相似的,说大剑真蓄也比登龙像
洛佩斯Kos:
昨晚打狮鹫的时候扒在背上被运了一段路,飞了好半天,爽死了。然后落地接着打,打的时候不小心从高中掉下来被随从公主抱接住了。[打call]

【回复】一直在它背上不打它,挣扎的时候抓住,飞的时候放开回体力,它会带你飞回它的巢穴,里面可以捡个传送基石
【回复】回复 @航海果果 :随从可爱捏o^^o
【回复】我在城里从二楼掉下来,也被随从抱住了[笑哭]
灵感包子:
忘高手答疑。1,一直喜欢独狼的游戏,不喜欢有队友,比如最终幻想那种。(想问下,这游戏的队友乐趣和优点在哪里?)2,动作看起来很僵硬(是接近魂系战斗还是怪猎,网游,或者都不是?这游戏动作好玩吗?)3,这游戏探索怎么样(是魂那种到处打怪,还是塞尔达那种找乐子,或者巫师那种搞支线?或者都不是?好玩吗?)4,这游戏剧情怎么样?(是线性剧情,还是博德之门3那种多选择型的?或者都不是?)综合起来算是怎样一个游戏,以上只是我关注的点。(这游戏的魅力除了以上的,最主要的其他部分是什么?)谢谢

【回复】作为一个在开放世界沙盒类游戏以及多结局游戏有丰富经验的玩家,给出你答案:1随从的乐趣在于你是否会使用指令以及游戏中的操作来掌控他们以及对于职业的搭配,比如说又一个平台你上不去但是上面有个梯子需要踢下来,那么可以把随从扔上去,再比如说队伍里战士斗士可以用他们的技能把你送上去,战斗中可以用援助命令让队友帮你加血加buff以及吸引仇恨,还可以让随从跟你一起吟唱缩短时间加强威力等至于随从有没有灵魂,在系统上是没有的,但在剧情里我认为是有的,他们缺乏的是意志,而觉醒者恰恰的因为意志力强大成为了觉醒者,意志也是本作的核心名词。2动作僵硬是不存在的毕竟卡普空是动作天王,只是视频里的斗士挥舞着巨剑会有些缓慢但也是为侧面凸显力量感,喜欢快速战斗的玩家可以换盗贼和魔剑士。至于战斗快感,初期的时候打败boss的爽感是酣畅淋漓的,中后期因为玩家数值会成长到越来越强,战斗会有一些无双的感觉,但也不是无脑割草。3探索突出一个真实,好的不好的真实都做出来了,比如现实里你也确实是自动存档,现实里也有负重,也有体力,也会积累疲劳(最大生命值损伤),但是现实里获得成果那一份喜悦以及探索洞窟和路径的柳暗花明也是货真价实的。4游戏剧情是绝对和线性扯不上关系的,因为这游戏很多东西是隐藏的,因此如果你按rpg的思路通主线那毫无疑问是线性游戏。 综上所述,这个游戏是一款用心玩会留下深刻记忆的作品,除目前的优化问题,因为优化问题会很大程度影响玩家的代入感,这也是很多人觉得这是粪作的原因,拿着玩快餐游戏的心理来玩一个优化差的慢节奏游戏那体验感是不可能好的。所以我的结论是优化处理好之后是一款堪比甚至超越bg3的游戏。
【回复】1,队友类似mmorpg的职业搭配,乐趣就是组队打怪。2,动作和怪猎很像,打击感很好。后期很简单,可以秒怪。3,探索一般,比塞尔达差远了。其实就是放大版的箱庭,并非真正的开放世界。探索方式也比较单一,不是左边入口,就是右边入口。4,剧情挺一般的,内容很少,也没什么亮点,俗气老套。如果有一键传送的话,一个任务几分钟就结束了。 综合来看就是战斗rpg,组队打怪,升级,学习技能,强化装备,玩不同的职业,在不同的地方打相同的怪。我觉得挺好玩的, 底子挺好,就是没啥内容。
【回复】1. 队友就是纯纯的没感情也没剧情的机器人,我想不出来有啥优点。2. 动作有点像怪猎,但是没有怪猎那么灵活(只有盗贼职业有翻滚),但是相比怪猎多了很多技能。3. 探索非常无聊,宝箱给的都是垃圾,路都是羊肠小道,探索正反馈几乎为零。4. 剧情我只玩了12小时,挺一般的,没发现什么优点
只是一个叉:
应该叫哥布林杀手2,玩了4个小时就卸了,捏脸起码1.5小时

【回复】这游戏劝退期就前五个小时[笑哭]我之前各种难受,现在夜不能寐
我不是雨宫莲:
买的人自然会买,不买的人就是说破天也不会买

【回复】回复 @1450留相馆 :这和黑神话有啥关系
【回复】回复 @日天成昊 :拉踩小鬼魔怔了罢了
【回复】回复 @1450留相馆 : 经典别人都是数字生命,就你一个活人是吧[调皮]
bili_1702974698:
黑盒好多人评价这是一坨二百多的史,我还是先观望观望[doge]

【回复】不想买就别买,等着玩盗版就行了,只能说优缺点都很明显,但是优点的部分真的独一无二,你玩巫师老滚老头环以及其他rpg都体验不到的那种优点,但是缺点也很多,你要是看了很多视频还想观望,那我建议直接等盗版,买了必感觉不值。
【回复】小黑盒里面游戏卖超过一百都是💩,得白送他们才是神作
天鏡のアルデラミン:
混战打起来这b鸟人只会一边放睡眠魔法一边绕圈飞,战士的对空战技老是打不中,打起来好难受[笑哭]

【回复】昨晚在一个塔顶上遇到三只,她们直接围着塔顶转着飞,循环播放催眠曲,我一上楼就中招,被打的毫无还手之力[笑哭]
【回复】回复 @山姆打游戏 :下次别站边边丢,距离四五步都可以丢,长按还能瞄准丢
【回复】回复 @五月的安稳 :前期近战打确实折磨,不过等捡到了一个抗睡眠戒指就还好
雅賽勞拉:
开头蓄力的时候脑子里自动响起了嗯♂的声音

悠然咯咯:
感觉龙信系列和巫师系列一样一眼看过去没有任何吸引我的点,但是大家都说好玩,所以就去网上一直找推荐的视频,但看到最后还是看不出哪里好玩[无语]

【回复】不好玩别玩呗,你都已经下了不好玩的定义了,那你发这个评论什么意思?不就是想别人跟你一块儿骂粪作呗,那你去贴吧开个帖子找同类啊,人发个分享视频你也能过来输出一波,还有这么多热心老哥给你安利,真几把不值,你还发个破壁表情,恶心谁呢?
【回复】手感好,动作也好看,其实和怪物猎人大同小异,很多人不喜欢不是战斗问题,是节奏墨迹且引导差,单论战斗属于玩过之后就看不上其他游戏。
【回复】回复 @懵逼的雷尔 :好奇你们到底是因为什么原因导致的崩溃啊,我20多小时了崩溃报告长啥样都不知道
寄生小小2017:
为啥我那个斗士任务去矿洞找大剑,我找了半天都找不到。我之前是做过那个矿洞任务的,难道被我卖了?那不是永远不能转了

【回复】回复 @黎似k :高的箱子是个飞石,把随从丢上去捡
【回复】双手大剑,在比较里面的一个宝箱里
【回复】回复 @黎似k :法杖在洞穴最深处的一个小洞里面
_可乐柠檬葡萄蕉:
骗了不少人买龙信2,游戏就是个半成品,推荐玩一代,好内容在二代都被删了

IbukiノSuika:
引流标题,画面也没有整活[超天酱表情包_垃圾桶]

怪异牛牛龙:
小怪数量多的离谱,一到晚上数量更是逆天,跑路基本上只能用脚,想偷懒坐牛车能直接半夜被怪劫车被迫晚上野外群战,还不如我自己跑,如果这款游戏总共流程是百分百那跑路占了35战斗占了35且这两35基本上是同时进行,别的游戏跑到主城是开始,玩这游戏跑到主城是结束,为什么?因为你打了一路跑了一路好不容易到主城根本不会有游戏主线开始的期待只会有终于摆脱一路小怪的心累,对了,主城也不是安全的,我在主城被不知道哪冒出来的哥布林捅死过真的逆天,而且角色不能下水是什么nt设定,天天惦记着你那破b路干嘛,本来野外设计就nt还整的跟汤米一样不能下水一下水就机制杀,有时候过条河就能到的地方非要搁那绕来绕去找那b路真的rz,更别说最nt的优化,总结这游戏就是依托大的,顶多称得上是一坨巧克力味的屎,别和我扯手感好动作好,手感动作顶多作为加分项,谁家正常游戏把附加分当总分使啊

游戏实况 RPG 演示 动作游戏 龙之信条2

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