盘点近20年!全球十大横版动作游戏!全TM神作!

作者: 杠精软软分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-02 08:30:00 浏览:232654 次

盘点近20年!全球十大横版动作游戏!全TM神作!

梦断星空丶:
我来说一说近些年我心中的比较好的十部类银河恶魔城游戏吧,由于是类银河恶魔城,那死亡细胞和神之天平这类肯定不算 排面不分先后 1.奥日(1,2)至今在我心中都是最顶尖的美术和音乐之一,尤其是第二部的美术以及第一部的银树和第二部沙虫追逐战的音乐 2.空洞骑士 需要一点耐心,对于第一次接触的人有点难,当你打完三螳螂并且没有退游的话大概率这个游戏你就坚持下去了,如果不是极致追求要独自探索,我认为一周目可以适当的看一点攻略 3.波斯王子 近期我最满意的一款类银河恶魔城游戏,他的难度适合于新手入坑,如果你是第一次接触这类游戏,从它开始是一个极佳的选择 4.密特罗德生存恐惧 整体的地图设计比较满意,但是总觉得它少了些什么,打完以后没有意犹未尽,动作系统依旧流畅,也是相对比较简单的一作,比较适合新手开荒 5.神之亵渎(1,2)第一部非常难,任何地形受伤都是即死,但是游戏故事性和独特的系统很有趣,第二部相比第一部难度有所下降,但是都不建议新入坑者首先游玩 6.盐和避难所,盐与献祭 第一部及其好玩和经典,能衍生的花样也很多,内容及其丰富,但是第二部在初发售时候我通关了,但是当时的感觉不是很好,现在有没有更新我不太清楚 7.勇敢的哈克 国产游戏,但是游戏非常精彩,操作和解谜系统非常流程,是让我几乎找不到缺点的一款游戏,因为是国产而望而却步的人可以尝试一下 8.公里边缘(1,2)很优秀的地图设计,循序渐进的难度设计,尤其是第一部的经典程度在整个类银河史上都是榜上有名的,第二部虽然评价不如第一部,但整体的游玩感受依旧优秀 9.血污夜之仪式 不要买Switch版 恶魔城典型代表,多武器系统和料理系统非常好玩 10.心渊梦境 我个人的私心,我知道他跟前面的九个没法比,但是他依旧是一款优秀的游戏,如果有时间可以试试,但是不建议入坑者优先尝试

【回复】为勇敢的哈克点赞,真心是国产最优秀的银河战士学生,输在画风、美术和bgm上,剧情、地图、动作设计,真的非常棒,强烈建议没玩过的银河恶魔城爱好者,一定要用手柄玩,手机版搓玻璃就算了
【回复】空洞这游戏反正我感觉是不适合新手,反正我是玩一阵就玩不下去,这游戏战斗和魂类差距能有多大,跳跃玩法和蔚蓝有什么难度区别,地图探索和密特罗德同样优秀。。这游戏我感觉就是和波斯王子类似的就叫横版动作游戏就行,不过波斯王子战斗相对简单而空洞比较难。。 血污这游戏swtich优化是真垃圾,明显不至于这么差,但就是不优化,用MOD也不稳定
【回复】神之亵渎打击感太拉了,玩了一个多小时,玩的太难受了,直接退款,买了盐避。
你怪搞笑嘞:
很多人说up分类多此一举,但是大家有没有想过为什么,因为每个游戏类型的乐趣不一样,就像死亡细胞的乐趣在于每次都是未知的挑战,如果仅仅是对类银河恶魔城的探索感兴趣的话,大概率体会不到肉鸽游戏的乐趣,如果你是二代就算了,但很多都是普通学生,一款游戏就用一个月饭钱,up能这么细心的去介绍分类真的很不容易,至少我没见过有up这么良心,要我做视频我直接就把《空洞》《奥日》《死亡细胞》《渎神》《蔚蓝》《血污》《银河战士》全写上!管他老玩家还是新玩家!热度都放一起!热度不比现在高?喷up的真是嘴下饶人吧!良心up主不多了已经!我甚至还见过把《灵魂旅人》当做横版动作游戏的!离谱

绝缘的避雷针ツ:
奥日个人觉得萤火之森不如黑暗森林。因为记忆锚点不足。 虽然说从“流畅度”“舒适度”上萤火占优,但是整体游玩观感上,银之树一定是远大于萤火之森的任何一个场景的。 特别是建立在同样的“量大管饱”的背景下。(两个的量都不算“大”,难度级别上也是新手友好,苦手能玩。高手花样百出。) 空洞画风、背景故事对于恐虫人士来说其实是不那么友好的。但是游戏性和上限在那边摆着,确实无敌。而且考虑到制作团队力量,也是很神话的存在了。 讲黑暗森林的时候总是能跳戏到奥日:常暗女王与秘密藏身处。

【回复】个人滤镜太重了吧,二代音乐无论是丰富程度还是贴合度都是远超一代的。一代主题曲变奏实在是太多了,二代的作曲明显更贴近当前环境
【回复】银之树只是知名度最广,音乐最引人入胜(奥日后面很多战斗音乐都是银之树变奏),但无论是实际体验还是客观设计,萤火的大部分都是优于黑暗的
【回复】我个人体验也是一代要比二代好很多,一代特别自然,二代的战斗系统有一点点廉价感,相比起来落后游戏整体很多,风景设计和震撼程度二代或许是比一代强的,但是整体结合评价我还是认为一代更胜一筹,二代多加的一些东西实在是有点融合不进去,虽然拓展了,但是影响了一些体验,尤其是如果入坑是先玩了一代的话感觉会更明显,毕竟单独来看没有对比其实不容易察觉这种不融洽的感觉,或者说这个缺陷的区域本身在多数游戏里都还是属于优秀的,但是比起一代是属于退步,所以游玩顺序比较影响玩家对于两部的评价
喜欢uu糖格斗:
其实up介绍中少说了最重要的一点,那就是游戏的灵魂bgm,空洞骑士整篇都散发着悲凉与果敢,bgm有表现出宁静的森林,有表现宏大空洞的遗迹,有表现悲伤墓地,有发掘真相的后主角的果敢。 还有月下bgm无敌的存在,都能感到a少无比强大的内心,还有各种圆舞曲风格和当前场景非常配。 我们觉得好玩的游戏其实很多年之后都忘了到底哪里好玩。但那些bgm却永远忘不了,魂斗罗 赤影战士 鸟人部队等都是吧

【回复】空洞受击时的寂静真的很吓人,第一次感受到这样的压迫力。和敌人未知的血量,有种真的在用自己的一条命和敌人战斗的感觉。
【回复】赞同 游戏本身带有的音乐确实是一个很重要的因素 有时候一个足够优秀的配乐可以很好的打造氛围感 契合度足够好的bgm在我看来是仅次于玩法和剧情的存在
幸会在下修修爹:
空洞的流畅度、打击感、游戏技能装备深度、故事背景和史诗感,真的无敌,每年必定拿出来玩一次。还有就是画面和音乐,都强的语无伦次,排第一毫无问题。目前没有能碰瓷的

【回复】空洞实在不能说稳超老恶魔城,更别提银河战士了。空洞给我的感觉更多惊喜,独立游戏能做成这样,几十块钱性价比无敌。
【回复】确实 感觉空洞就是毫无疑问的六边形战士 作为独立游戏流程长得离谱 集大成真没的说 能超越他的估计只有丝之歌和密特罗德6了
【回复】回复 @Lukiiiy :空洞骑士确实在地图设计上远不如密特罗德,但是在其他方面就各凭喜好了
放开那块西瓜:
空洞骑士完了四五遍。 奥日两代玩了三四遍。 血污玩了两遍。 密特罗德生存恐惧玩了七八遍。 真心推荐,每个喜欢类银河战士恶魔城的玩家,都去尝试一下生存恐惧。生存恐惧的动作系统技术力非常高超。如果说国产的《哈克》的操作手感跟大便干燥一样,生存恐惧的操作手感简直如拉稀一般地顺滑。。。 生存恐惧的缺点就是:内容还是偏少了一点点,如果再多两张地图拿就真的是无敌了。

【回复】回复 @我喜欢你娜娜 :你是认真的吗?哈克那空中冲刺、滑翔的手感和体积判定,比起奥日来都差了太多太多。。。
【回复】神奇的比喻又增加了[惊讶]
【回复】回复 @我喜欢你娜娜 :原来是op啊,怪不得。顺从
龙傲添本添:
1.空洞骑士 2.密特罗德:生存恐惧 3.恶魔城:月下夜想曲 4.胧村正:妖刀传 5.波斯王子:失落的王冠 6.恶魔城:晓月圆舞曲 7.奥日:精英与萤火的意志 8.洛克人ZXA 9.血污:夜之仪式 10.星之卡比:镜之大迷宫

风缘大聪明:
不是踩一捧一,但是现在所有2d横版动作游戏,空洞和奥日就是天花板级别的存在,独一档,各种平台上的视频数量和播放量这俩也是一骑绝尘,甚至视频封面有没有这俩游戏会对你视频播放量影响巨大,这就是事实,不排除也有其他很好的游戏,但是综合实力,这俩现在就是最顶的。

【回复】回复 @语与鱼于雨 :真不愧是2d届的原神,很符合我对空p的想象。还踩上超银了,笑死。类银河城的核心就是地图设计,懂吗?人家就是能吃一辈子。你其他做得再好也掩盖不住烂地图的恶臭,主菜是💩,配菜就算是鲍鱼火腿这还是一坨💩,说个话不加流汗黄豆就丧失语言能力,喜欢吃💩你自己吃就行[大笑]
【回复】回复 @语与鱼于雨 :单一个地图设计还不够空洞学一辈子?
【回复】横板动作这个范围多少有点太广了,真要说2d马像惊奇和新超马U也是横板动作游戏……新超马U3kw的销量 而且空洞骑士评价(17年最佳独立提名都没有)和销量似乎和同时期的茶杯头都比不上吧
nonrandom:
作为一个横版动作爱好者,已经白金了以下视频中的游戏:空洞骑士,波斯王子,血污,茶杯头全奖杯。目前在白金魔界村归来中,马上要结束了[doge]

【回复】回复 @焦糖瓜子赛高 :一般指ps游戏机上的全成就
【回复】回复 @焦糖瓜子赛高 :全成就
【回复】回复 @焦糖瓜子赛高 :Ps端白金杯就是全成就杯,后面引申到其他平台全成就,基本一个游戏白金就意味着打遍打透了,比如育碧游戏奖杯系统必有一个全图问号清理这种恶心人的奖杯
三月野免:
掉下去就死的那种不太喜欢玩,比较爱玩俯视角的,类似哈迪斯这种[妙啊]

【回复】哈迪斯确实爽 上来就是干,就是内容 boss 太少了,不够打的
【回复】哈迪斯全武器以后就不太想玩了,我还以为很耐玩入了数字版
【回复】回复 @竹子哥大大的 :哈迪斯玩起来爽但是成长曲线太慢了[藏狐],一把玩半个多小时,有时候都加不了几个点还有解锁各种东西啥的太费劲,二十个小时就成功两次
电竞哔吡机:
没有渎神么?渎神的美术风格和配乐真的是近年来1等的,虽然1代前期对部分玩家不是很友好,但是2代整体素质很高,流程清晰,武器丰富,跳跃顺畅。渎神没上榜我有点理解不了,最后凑数的星之卡比真的一般。还有洛克人zx也是,洛克人zx对我个人来说完全不如公里边缘1代。

【回复】卡比我觉得真的好玩,有时候累了,大作确实玩不动,卡比就刚刚好
【回复】回复 @阿幕-游影 :这个的话这类游戏基本都有点,不过后期还非常有趣的,月下的倒城在我心里数一数二
【回复】回复 @RainsOver : 我个人主玩的就是类银河战士或者类恶魔城的游戏,渎神1&2真的是近几年非常不错的。总体上瑕不掩瑜!从剧情,到打击感,到整体游戏逻辑,可玩性,多周目内容,丰富的dlc,最重要的还是dlc免费。真的很不错了。如果说最近几年选出来两个最能打的,空洞神作,渎神仙作
可爱的阿迈:
波斯王子失落王冠通关了,感觉非常不错。 主角确实挺正确的,第一款皮肤更黑更默了。 跳跳乐有些东西不强求的话,玩着也不闹心。 放大招和打击感也不错。有些玩家不喜欢太可爱的画面,这款有些风格我也比较喜欢。

森小森---:
其实在我的分类里,横版动作游戏是个大类。包括了“类银河恶魔城游戏”“横版射击游戏”“横版肉鸽游戏”“平台跳跃游戏”等等。不过每个人有每个人的分类方法[桃源_傲娇]。 单论类银河恶魔城的话,我玩得比较少。 《ori 1和2》,我特别喜欢。我的入门作品。音乐、美术、动作、地图设计都是顶级。 《空洞骑士》,我也特别爱。有点难,但新手也能玩。主要问题是引导差了一些。好多Boss打起来特别有趣。神居还可以再打几次hhh。 《神之亵渎2》,我超爱。其实我感觉手感还行,没有大家说得那么差。美术、剧情都很有意思。我特喜欢里面的收集元素。 《密特罗德:生存恐惧》,很爽很舒服,真正的银河战士游戏。地图也很详细。就是我很蠢,刚上手就迷路了啊啊啊。 接下来有点点想玩《终焉之莉莉丝》,不过感觉它好贵啊。 其他的我玩过的横版动作游戏,但不是类银河恶魔城的: 《死亡细胞》,我的第一款肉鸽游戏。动作很舒服,可搭配的武器也很多。很上头。 《哈迪斯》,第二款肉鸽游戏哈哈。这个冲刺真的是太丝滑了。肉鸽元素不太重,剧情特别好玩。得了雨果奖的游戏nb。 《茶杯头》,第一次玩横版射击。Boss设计得真的太有创意了。虽然难,但真的成就感满满。这个设计得太巧妙了。 《蔚蓝》,我从此以后不再畏惧任何跳跳乐哈哈。从A面到B面到C面,我感觉我实现了升华(bushi)。 《武士零》,就一个字,爽。如果非要再加一个字,那就是帅。除了短,没有任何缺点的游戏。 最后最后啦,真正适合手残入门的横版游戏来了[来古-注意]。 《gris》,对,没错。就是这个毫无任何难度和死亡的游戏,适合真正的手残入门[保卫萝卜_哭哭]。 因为我的好朋友真的连最基本的跳跃都不熟练。ori对她还是太难了,叹气。摸摸。练一练技术,以后一起玩嘿嘿。

Eme2ycC:
银河战士无脑入,代代神作,在ns上画面好帧率高,地图设计也很吊

Roze逆零:
横版act有一部非常可惜的国产作品雨血前传蜃楼,被誉为横版鬼泣,双主角有着各自截然不同的战斗风格,并且都有不浅的深度,同时战斗中可以切换角色,能够达成想象不到的连段

望空鱼:
能不能推荐些角色游戏设计好的游戏,不理解为什么游戏不以游戏性为推荐,张嘴就是画风剧情美工特别好(点名奥日)

【回复】你是玩了不喜欢奥日吗..... 但是很多人喜欢它并不仅仅因为它的美工配乐啊,可能说这个是因为这两方面确实强的突出,但是要是游戏性是一坨💩,光有这两者谁会喜欢啊
看小丑show:
近几年迷上了类银河恶魔城的游戏,又有点想接触魂类游戏,但是自己又没太多时间玩。 自己玩的类银河恶魔城有: 空洞骑士,游戏确实好,毋庸置疑,基本能把空洞骑士也不是说全结局通关了,起码把所有boss都通了,再去玩其他类银河恶魔城游戏会得心应手不少,也算是我第一个类银河恶魔城游戏了吧,小时候玩的什么洛克人啥的不算。推荐挑战自己的新人入坑,毕竟空洞骑士难度过度的还是可以的。 终焉的百合花,这个游戏怎么说的,boss不算难,就是地图和打击感欠佳(地图不是说容易迷路,就是地图设计的太tm省事了,几个框几条线),音乐画面优秀,不在意打击感和地图设计的,算是很适合新人入坑的,因为很少有难度高的跳跳乐和折磨人的地方,boos也不算难。 血污,夜之仪式,正统恶魔城续作,也是优秀的,up也说了,我不说啥了。新人可选,毕竟第一次是普通难度,即使打不过boss,还可以刷等级,多做或买点药去打。 神之亵渎,背景故事不错,但打击感确实不好,还有就是地刺陷阱的必死,有点魂的味道,但也不多,我自己感觉难度不算很大,但是不推荐新人第一款选它。 奥日,神作,不多说,新人第一款可选。 心渊梦境,国产,只能算及格的游戏,不推荐新人第一款选,不是说boss特别难,而是折磨人的跳跳乐太多,对新人不太友好。 东方月神夜,东方同人游戏,小但优秀,结合主人公16 夜的时停能力,让这游戏也变得不会很难。推荐新人入手。 以上算是我这3年来有空玩的类银河恶魔城游戏(奈何自己电脑配置低,又要搞实验,没机会去玩别的游戏,也就迷上了类银河恶魔城了[笑哭])

【回复】回复 @丧狗TAND :空洞是初见难,适应之后就简单了,没必要辱骂
【回复】空洞,垃圾,就是个魂类游戏
【回复】哦对,还有个国产的暗影火炬城,e宝送过,质量也可以,就是结局有点草率

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