【十六】你以为《汐》只是个跳跳乐?

作者: 超心塞的十六分类: 单机游戏 发布时间: 2017-05-10 02:56:47 浏览:75864 次

【十六】你以为《汐》只是个跳跳乐?

超心塞的十六:
视频剪辑过多导致无法压制,分成三部分压制出来,再重新压制。实际上也是相当于二压了,画质欠佳,希望海涵。

【回复】哇蹲到沙发啦 过气愉快( ̄▽ ̄)
【回复】回复 @超心塞的十六 :过气?不存在的qwq
超心塞的十六:
我能对这款好游戏能做的也就这么多了= =

【回复】挺好的啦,顺便十六球(°∀°)ノ
【回复】十六做的很棒啦!!(`・ω・´)挺喜欢的
【回复】十六超级棒哒(`・ω・´)加油!
空白问号空白:
汐是我见过最好的国产游戏,即使放在世界范围内也是一流的。最令我喜欢的地方不是有一个好玩的难度游戏,而是有一个真正难得一见的好导演。

【回复】回复 @LibertYUN :人家没说第一,而是一流啊,这款游戏的确称得上一流啊
【回复】我的妈 世界范围内……麻烦晒晒你的steam游戏库
【回复】回复 @可惜文:不是国产(=・ω・=)
爱丽丝拉斐尔_Official:
啊。。。第一次接触汐是在隔壁的icey,想想隔壁的触发的隐藏剧情。。。。。果然都是有深度的好游戏

【回复】我一开始甚至以为汐不是游戏
【回复】绿色的水池(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
我们在浩瀚的星球:
讲真 迷人的故事 中国有这种游戏真的太棒 可是呢 游戏毕竟还要玩 难度太大 剧情太晦涩 让一个神作继续默默无闻下去 感到遗憾

【回复】这个游戏确实是我见过剧情最好的游戏,难度也挺适中的
粉二墨:
当初,被那个美好的结局温暖了一整天,我曾经也试着拨开雾气,但没有这份耐心。我不知道十六是揣摩了多长时间明白了剧情,我也知道,我身边的阳光是纯粹的,我没有薛定谔的缠累,身边的人也是那么的简单而真实。庄周梦蝶?蝶梦庄周?但愿我们在梦里永远待下去,梦外的世界是怎样的?如果是美好的,我们怎么能睡着呢?并且我们为什么会在梦里编织一个这样的世界?但愿长醉不复醒。

Zeemer:
我想其实我们那么多的玩家,玩这个游戏的经历其实也是主角的一次经历,在途中玩家们自暴自弃可能主角的轮回中也出现过,还有那些坚持到的人以为这是最终的结局(就是好的那个结局),哪怕有一点点的说不过去我们也不会在意,可是那些坚持追求真理的人在最后想明白了这一切,原来只不过是一场梦,或许称不上是梦,主角可能也想通了这一切想改变过去让一切变得美好,可是没有回头路,时间不等人,转眼之间又回到了那个悲惨平凡有最真实的轮回中。 最后滑稽一下在轮回中主角没有怎么喝酒?还拿酒来当报酬,这我其实知道为什么但是为了(滑稽)

【回复】回复 @一言不合就XX:因为十六跟我们解析的剧情,我一想唉这不就是我们玩游戏时的绝望吗,通关后看到结局句很开心可惜是假的,中途我也因为太难而放弃了这个游戏一段时间
【回复】回复 @一言不合就XX:所以我突然一感慨就写了出来
sky丶小萌:
同比奥日与黑暗森林,可玩性差的太多了,中途弃坑几率大的不只是个数倍,这已经不是一句玩家浮躁就能甩地锅,即使故事内容品质能同级,但大部分玩家玩不到哪里,或者说已经没有收集欲望支持自己玩到哪里,这就是可玩性的短板偏差过大。

refuture:
感觉游戏的内涵设计的很好,但是在游戏性的设计上,在留住玩家兴趣,引导玩家探索剧情上做的不好,没有很好得将游戏和剧情联系起来。编剧是好编剧,但是游戏设计上存在缺陷,不能要求玩家太多,设计者需要去引导。

荔咲く:
iwanna玩家表示终于找到对的游戏了[小电视_害羞]

【回复】这个大佬没人捉,好可怜,我来捉一下吧
不会让你逃了:
UP主这话就不对了 虽然劣质游戏层出不穷 但是和玩家喜欢玩怎样的游戏其实都犯不上指责,玩XX游戏的并不比玩XXX游戏的高到哪里。只是在玩 根本不能区分三六九等。 像汐这种不好好叙事 故事太过平庸小清新 卖点仅仅是不错的画风和游戏性的独立游戏 放在国内可能还算不错 放到国际上也只算一个普通的独立游戏而已 综合素质并不高 即便素质再高 我们还是可以因为其一些硬伤不喜欢这个游戏 这也无从指责

【回复】今年,国产游戏迎来了最黑暗的一天[大哭]
弱爆了:
咱们讲的是游戏操作手感屎的不行,脚底抹油地板打滑 有惯性很正常,但这游戏随便按一下方向键就能达到最大速,导致你根本不能好好操控,难度不是关卡设计而是在操作上,马里奥坟场一样难 为什么骂的人少,i wanna同样受苦,但通关后就是成就感十足,而这个游戏呢?为难而难丝毫不知道乐趣在哪,玩完以后不会有快感,只会觉得吃了一坨屎。还很臭。 这游戏背景或许是有剧情,关卡设计可能确实有内涵,但这些东西已经完全被难度给埋没,扪心自问当你玩一个关卡,不是靠技术,而是靠背板过图,每个关卡都要死个几十遍才能过,那谁还有心思去关心这些所谓的布局内涵和剧情呢?这游戏或许剧情内涵很好,但是,也掩盖不了操作手感和关卡设定烂的一笔的事实!这并不是跳跳乐,这是跳跳苦

【回复】同.我也买了支持国产游戏.但是真的很失望.死的太多过关.而且还毫无成就感.这种情况下哪些人能记住剧情?..作为游戏.1是游戏性.2是剧情.游戏都无法让人玩下去.怎么看后续剧情.........除非有人能一命通关.就说明只是我手残.不然这游戏就只是单纯的‘难’
【回复】国内游戏风气和设计本身确实应该分开讲的,手游遍地的时代出来一款注重难度的游戏并不代表它鹤立鸡群,我感觉游戏本身设计上有很多细节问题需要改进,有些东西可以突出难度让人过关之后很有成就感,但有些只是专门为了恶心人而存在的,视频一开始说游戏整体环境怎么怎么样在我看来也是情怀牌的一类,其实应该分来讨论的(`・ω・´)
账号已注销:
非常感谢up主带来的解析,游戏的难度和游戏的设计,游戏的剧情,我认为硬核游戏面向的绝对不是大部分人,但是能够接触这款游戏,并且感悟到剧情的少数人还是幸福的。

kk谁都不能泡的茶:
十六真的很辛苦呀 一直看着他直播做视频压制各种事情 一直凌晨下播都没弄完 自己又修仙 十六棒棒哒~

戴傲天永远的神:
原来真有这么一款游戏啊我我我是玩艾希知道的这个游戏你们呢?

你们吃点好的:
扎心了 确实越来越不在意游戏的内涵了

vacillating-:
玩这个游戏电脑真的连一点点卡顿都不许有呐.........想当初不止一次遇到过对着灯笼狂按了好久键盘,结果毫无反应,最后非常华丽地摔了下去的情况 于是我到现在连第一个npc都没见到【掀桌】

十六 汐 单机游戏

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