万代光速滑跪!《黄金树幽影》新补丁难度直线降低

作者: 七彩命运Gundam分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-26 18:28:57 浏览:104714 次

万代光速滑跪!《黄金树幽影》新补丁难度直线降低

長夢香格里拉:
我觉得问题在于老头环已经没有吸引玩家的奖励了。 整个DLC只有新装备和幽影树碎片能让我开心,其次是古龙岩。本来铃兰对标锻造石的,但打到DLC应该默认都是大哥,不是大哥也已经养好了,没什么升级骨灰的需求,何况很多人根本不用骨灰。 结果就是大家都觉得奖励少。 最完美的解法其实就是,幽影树碎片拆开,减伤的和加伤害的分别奖励,大家舔图舔到底总有东西拿。但是这样多周目又要坐牢了。

【回复】全换成高面额卢恩之类的就行了,那些铃兰锻造石玩这么久早就可以买了,但没有人会跟钱过不去。
【回复】把他那些锻造石铃兰全部改成幽影树碎片就行了,这玩意儿应该严重溢出的,结果一个周目正好不多不少,幽默了
【回复】回复 @Fresstia :最幽默的是满级锻造石就那么几个,宝箱一开全是什么锻造石678,我去大赐福随便买一筐还用你给我这些
Exiaⅴ:
数值可以调,ai攻击欲望可以下降,问题是探索回报这可改不了吧,一堆怪守着的东西竟然是玻璃渣,诱敌头盖骨好歹也能用用,有很大部分探索奖励是真的鸡肋

【回复】有没有可能,这个亮光是对玩家的诱敌头盖骨🤣👉🏻
【回复】最难崩的是一堆怪守着一个锻造石1
【回复】想把原版硬堆量的问题解决,然后解决到另一个极端了 感觉一半人认真干活,一半人摆烂的样子 讲道理地图全部缩小,类似癫火森林锁到魂3蝶阀森林的大小,多好
下北泽不知名鼓手:
你调的是你吗,把那b读指令的sm玩意儿删了、进攻欲望优化了才有意思,数值真的大差不差,不是你fs社能不能关注一下重点啊,数值只是个导火索,你那地图的探索给的垃圾、你再怎么调数值也没用啊

【回复】读指令,我怎么没感觉到,boss不是一直在进攻吗,根本没有停下来读指令啊[doge]
【回复】回复 @特工007他爹 :今天刚刚过双月,我发现你锁她,和不锁她是两个人 你不锁她,直接砍她,都觉得她呆呆的,锁了镜头,直接逆天[尴尬][辣眼睛]
【回复】回复 @特工007他爹 :你搜一下有惊喜。boss读指令读到和玩家双人舞
鸡吃煮鸡蛋:
数值倒是没什么,我8周目299级进去一路除了boss也没受什么苦,就是boss的设计感觉很难回到盖尔那种水平了,魂系列给boss设计这种连绵不绝的一长串招式,体验实在不太行,关键在于你还没法打断,前作大多不会这样设计,攻势持续时间较长的一般韧性较低,还有就是fs自己明明处理不好视角问题,还非要设计中体型的会乱飞的boss,真的很恶心人。收集这块让我感觉dlc这块跟本体后期一样是赶工赶出来的,宫崎英高现在还玩自己做的游戏吗

【回复】除了boss还有角战士和呼啦圈人吧,真比boss牛B[跪了]我370级8周目,99血全套大山羊顶不住,最后直接盾戳完事,你打你的我打我的。这个b攻击欲望确实有点没意思了
夜晚的水母不会潜水:
宫崎英高小时候割包皮没打麻药被医生快慢刀折磨

惊伟腺:
现在进区域看见可以捡的东西只要是白光直接略过,紫光和金光才要,白光基本无一例外的“竟然是菇”属于吃力不讨好

【回复】白光有服装和战灰,紫光也有锻造石铃兰和赐福骨片[脱单doge]
【回复】决斗盾也是白光,搞不懂怎么想的,有些紫光也没啥好东西,有些白光还是比较重要的道具[星宫汐_叉出去]
Areaxc:
问题是某些boss攻击模组和攻击欲望和地图探索的奖励不行,改数值也改变不了这些问题。

【回复】是没错,数值是最小的问题,也是最好改的
【回复】这次更新至少打BOSS体验稍微好点,现在能多抗两下降低了学招的成本,特别是融泥开局要跳崖见面固定人马分离来一套,没躲好就是两下死了,又要重复跳崖看他表演,
百幻蝶仙:
小高怎么不继续嘴硬了😆这下失去魂味了😋

JK莉莉娅:
数值无所谓,庇护收集满了其实还可以接受,关键你看那B怪的攻击频率是人吗

人生就是一次次的抉择:
我8周目进去,就和见鬼一样。谁来都是一刀[喜极而泣][喜极而泣]

【回复】当年不小心用了二周目的存档进老猎人dlc被孤儿暴虐一整天 这次特意准备了一个一周目存档
【回复】回复 @卡渣飞 :血源一周目后期不都是直接去迷宫刷宝石刷到400多级的吗[笑哭]
【回复】回复 @長夢香格里拉 :环印城就是单纯加数值,数值加成大概就是一周目的环印城相当于三周目本体那样,没有0庇护那么夸张
离神LilouPar:
其实也无关数值啥的,时至今日我还是会怀念魂3的boss战,沙力万 无名 盖尔,老头环本体给我印象深的就女武神吧 从魂游的角度来看,地图又太空了,两个指头遗迹除了一堆恶心人的小怪毛都没有;埋伏人也是经典墙上墙角头顶藏小怪,没有魂1双弓,魂3双鳄,血源双鱼那种惊喜(惊吓)感,打完也给好东西;很多地方探了半天给个锻造石,地上全是:竟然是排泄物 唉就这样吧,反正玩完也过了

【回复】指头遗迹确实,第二个还好点,有隐藏大手BOSS有坠星巨兽,第一个空的让人发指,真的发指,肉眼可见的敷衍。哪怕你丢点坠星兽、腐败树根、暗黑弃子这样的本体酱油BOSS也好啊,真就什么都没有啊。 而且按剧情坠星和暗黑弃子不是很契合天外来客吗?
【回复】画中世界和环印城这两个dlc挺垃圾的说实话,硬生生被boss站拉回来的,盖尔和修女印象都很深刻,法环几个印象深刻的boss都在本体,dlc的演出是不错,但我是觉得都挺一般的
【回复】回复 @十叉叉10XX :本体就俩仨,黑剑初王拉达冈有魂三boss战酣畅淋漓的感觉
蝙芙团子兰:
数值根本不是核心问题。 疯狗一样的攻击欲望 + 扭曲的招式设计 + 奖励稀少的大世界 才是不好玩的点,数值调整只是变相加快了玩家的背板效率,以能够更快地适应那些阴间的招式。

泣泪剑:
这代的boss一个个怎么都喜欢堵门啊,舞狮上来喷一口,黄金河马上来咬一口,梅瑟莫上来戳一下,野猪骑士上来创一下

【回复】回复 @一切从头灬开始 :骨灰可是老贼不豪好打磨游戏的护身符,现在喷法环不好马上有人出来护,你猜猜没有骨灰系统哪些护的人会怎么样
【回复】回复 @AddaRoot :主要是你dlc不招就是玩不了 就是强制你招啊 然后现在又搞这一手
睡不着就数咩咩:
最大的问题是奖励,为什么要给我低级锻造石,根本不缺的玩意,我的评价是实在没活了把黑魂和血缘的武器和法术搬到老头环里给大伙当玩具,至少地图探索是有意义的

【回复】就是,看见一个个道具拉着金丝,两眼冒光过去一看是个铃兰,现在看见金光已经摆烂了
GiornoGossip:
还直线下降,标题党不要碧莲 马上乐子人又开始了

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