动视重心将重回CODM!双方将加大投入!

作者: 究刺_Official分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-19 08:30:00 浏览:186301 次

动视重心将重回CODM!双方将加大投入!

众彧義晟:
现在的codm手游就如同18年左右的cf,玩家大量退游,热度大量缩减,前段时间出的PC端,虽然吸了一波热度,可是那也只不过是夕阳余晖,cf凭借19年出的多人生化模式,直接回光返照成功翻盘,直接把cf从棺材板里拉出来,codm现在就缺一个能真正拉动游戏活跃量的模式来逆天改命,最有可能的还是战场模式和类似生化的模式,绝不可能是多人,你出点好玩的模式少出枪皮,你能好好做做战场这一些吃鸡类等好玩点的模式热度绝对比多人的热度拉的快,相比于枪械平衡,游戏模式好不好玩才最重要[吃瓜]

【回复】虽然但是,去年国服人数创新高,今年年中流水对比去年同期多出了一倍。[笑哭]
【回复】有没有可能娱乐模式根本没人玩,大头还是多人与战场
【回复】然而从数据上来看,虽然天天被唱衰,今年甚至比去年还好看很多[吃瓜]
bz小T:
战区手游算是战未来吧,等手机都性能都到m2一个级别就可以了

【回复】等手机性能都达达到m2了,谁还玩儿wzm[笑哭]
【回复】而且战区手游看流水确实没啥意义啊。我在上面卖礼包都是通过战网低价区去买……有多少人手机直充啊……
【回复】别再洗WZM了,接受现实吧…现在动视都接受现实了
Automate-forever:
我希望CODM用新引擎重置一下[doge],我总觉得这游戏怎么都有一股廉价感,战区手感加上天美优化,不敢想

【回复】重制难度太大,不如减重来的实在
【回复】重制了就成codm2了吧[笑哭]
【回复】想多了吧,除了虚幻,unity3d,tx也没有自研引擎啊,wzm也没寄啊。iw无尽引擎也不会给你tx用的
浪客三舅:
希望国内也能加大点宣传力度吧,国服玩家太少了

【回复】现在都是经常退回归退回归[笑哭]
【回复】不太可能,国内玩家喜欢社交恋爱CPDD方便和可以一打多的带妹飞的类型,你比如王者和和平。。。。你再看看CODM和LOLM人都不多,而且女玩家是真的少。。。[doge][doge]
【回复】你游这个b游戏强度就注定了国服玩家少🤣
女-子-口-阿:
wzm注定是死亡的 一个是正作本身年作,而wzm也随正作更新,暴死是必然结局 而codm本身就是以长期运营做出来的[傲娇](说的不对欢迎大伙和谐讨论)

【回复】老外也经常抱怨说,不想玩年货,想整点持续运营的cod
【回复】回复 @卡萝尔_佩珀 :长期运营的cod是不太可能,主要归功于考迪克这个byd
【回复】只是我想wzm和codm都玩,都很喜欢,不想一个人暴死[大哭]
究刺_Official:
由于某些不可抗力原因,视频即将换源,且看且珍惜。🙏

【回复】回复 @爷-永垂不朽 :评论和弹幕保持不变,视频换了一个版本。
【回复】笑死,cod捞不到多少钱了跑codm来捞了么,动视你看看你个美术的审美,有几把好看的枪
【回复】为什么不直接把codm的战区做成跟 越玩越高清一样
LIBERTY911:
多的不说了,战场模式的玩法啥的能向战区靠拢一下就行了

【回复】确实,该说不说wz的战场玩法还是很舒服的,而且codm的战场开服时就是比较靠齐wz的
【回复】在一次2020年6月份(大概)的封闭测试中有过全套WZ机制,后因其他因素删除。直到1年后保密协议解除,才有了试玩图片和视频流出
【回复】回复 @自己唯一的爹 :人才
Snow_Prince:
codm能被支持是好的,但要提高玩家的粘度和热度终归要大力优化枪械平衡和恶心人的匹配机制,一个版本出一个超模枪真的难受,新的F2000也是高射速轮椅,真的希望枪械系统可以多元化均衡化。[藏狐]

【回复】像csgo才几把枪也不能保证平衡,ak,m4使用率远高于其它步枪,而cod这种一直更新枪械的想平衡太难了
【回复】回复 @sky心碎 :平衡是难做,毕竟海量的配件很难平衡,但这不代表官方可以像出MG42一样刻意造神
【回复】回复 @Snow_Prince :一个版本一个神已经是最好的运营方式了,如果新枪不是t0那新枪出来就没有意义,就像strike45一样根本没人用,一把枪想要在旧生态里占据一席之地那它至少要是t0,而且就算它是t0,与老t0相比别人还是更喜欢用老t0上分,所以新枪想要成为主流就必须超标,如果新枪出来没人用那它就白出了啊[笑哭]
只靠喝露水活着:
codm的问题还是底层框架屎山代码,能不能优化一下这个大问题

【回复】程序员告诉你,底层代码优化的工作量是你不能够想象的高,不说难度如何,如果中间出现较大的bug还要花更多的精力投入,玩家还不一定叫好,程序员也不愿意啊,工作量巨大难度系数高,底层代码一般都不会轻易改动,除非出现了某个重大问题影响到了整个游戏的运营,不到迫不得已是不会去动底层代码的
【回复】一个传说皮肤几百兆比地图都大[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
【回复】游戏臃肿的一逼,30g内存一大堆没有意义的垃圾
nscks:
codm最大的问题就是玩久了很累,尤其是排位打到后面,每一把都得血压拉满,但是累完之后没有一个好玩的娱乐模式给人放松,僵尸围城也一直就那一个图来来回回打,也不出新图新打法,这明明可以作为一个很好的娱乐模式,再然后就是,等你想这退游之后再打,结果一回来先看着那一大堆安装包就已经心力憔悴了,好不容易等着安完了进去之后发现没有手感了,太久没玩技术不如以前全程不是被真人吊打就是吊打人机更不想玩了

【回复】人机这个让我很难回坑,每次隔一段时间没玩,回来得打好多把才能匹到真人。[笑哭]
【回复】回复 @Anisettelofty :现在好多了,不是定段赛自己铂金吗,以后回家的
云杉Mister:
WZM啊!你怎么要死了啊!你死了我还上哪找电子宠物啊!WZM!你别死啊!你死了我看不到乐子了啊!

【回复】回复 @bili_60043241588 :他这个本身就是暴力移植,动视完全没考虑过做好手机端的优化,甚至和pc端共用服务器的兄弟[笑哭]你不觉得很夸张吗?完全不做移动端的优化,服务器和pc端共通。这种游戏手感再好也是死路一条,因为本身就不公平了。移动端玩家怎么可以和pc以及主机端同用一个服务器,同在一个匹配池里?pc以及主机的玩家对移动端就是吊打,再加上他💩一样优化玩个游戏玩成ppt。只能说他该死,codm我借用上面评论区的一句话,除了💩一样的手感和机动性,其他确实比wzm好[笑哭]
【回复】这游戏就算是画面再不行,但是操作手感还在线啊。这游戏我都玩习惯了。如果说动视就这么放弃这个游戏让我回去玩CODM,我根本就不舍得花那么长时间去适应它
【回复】连一刻也没有为WZM暴死感到哀悼,立刻让体验师找到新游戏嘲讽codm的是……
KYLOLUCK:
其实还是挺希望动视能继续优化wzm的,codm玩久了有点腻了[笑哭]

【回复】等wzm优化不如等三角洲上线呢[doge]
【回复】wzm优化到现在能在手机上玩已经是奇迹了,这个引擎本来就是给主机和PC做的,手机是根本跑不起来的,手机想要能流畅运行,起码处理器得升级两代,才有可能最低画质稳定60运行。
【回复】优化太烂了非要搞他那个b流媒体资源还不如直接把材质包和地图细节都下载到本地来的实在[辣眼睛]
机动佣兵-炎龙啸X:
这视频一出来肯定会有不喜欢codm的已经开始不乐意挂人了🤣

歆歆重度依赖症:
emmm战区手游手感,画质,反馈,音效都薄纱codm嘴硬的没必要去犟,自己心里清楚,战区手游最大的问题就是优化差,仅此而已,优化差到什么程度,我8g2越玩越卡,撑死40帧,越更新越卡,真的离谱,难道说8g2已经被淘汰了?动视说实话,压根就没打算在战区手游挣钱,微软给的够他一辈子研发的了

【回复】但是codm只剩下优化好了[doge]
夜不能寐辗转反侧最终选择原谅她呀:
也就是说接下来codm能拿的资源就很多了[doge]

【回复】必须狠狠期待一下,[doge]既然都要把重心重新放回重odm上面,那这资源是不是也该给给的该给[doge]
【回复】如果能回到20年的地位就好了
【回复】首先,枪匠2.0。其次,战场战区化
mortmarck:
别的游戏都是做加法先考虑手机适配再考虑电脑,动视到好,想在战区上做减法适配手机,怎么行啊?蓝洞当初都是找藤子单独做pubg手游的而不是在pc上的做减法。

【回复】apexm就是个很好的例子,双端互通注定会似 至少是现在。话说apexm公测优化都比wzm现在强[喜极而泣]
【回复】小米枪战吃鸡模式也是前车之鉴,作为光想着提升画质&特效不注重优化导致中低端手机游戏体验极差,玩家流失严重
【回复】坦克世界和战雷也是专门开发个移动端……要么就是手游加上电脑和主机端那种。
红星四号:
既然加大了人力物力的投入,那就趁着热度上来的同时好好打磨打磨游戏质量(比如说人物的第三视角动作)并努力向CODHQ靠近,不负手游之称。

叫我阿潇哥:
其实我觉得codm应该重置出新作了。,换引擎升级

【回复】滕询更新过哪款游戏?狗德行不都是能赚就赚,凉了就丢。
【回复】换引擎会出一堆问题,参考隔壁浪漫世界
【回复】三角洲这不就来了吗[doge]

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