csol大灾变韩服官方剧情第二章【鏖战 】

作者: 嘂时光孤岛分类: 网络游戏 发布时间: 2024-06-09 09:17:08 浏览:2392 次

csol大灾变韩服官方剧情第二章【鏖战 】

Aryburk:
这算是剧情重新梳理了嘛?吃书是真的多啊。或许也是累积时间太长了的缘故。 罗列一下跟旧设定的不同。 1. 大卫布莱克只是普通人,生化危机1是rex研究所爆炸后,他们一起掉进了研究所的地下室,躲起来的大卫布莱克目睹了僵尸后被吓坏了,他遇到了T阵营的人,为了活命他选择出卖SAS的情报加入了T阵营,杰拉德也因为好友大卫布莱克的背叛差点被关进去捡肥皂,为了洗刷声誉也为了拉回好友,杰拉德加入了和政府合作的PMC(军事承包商)组织。 2. 生化研究所救援过程中冲出来的不是杰西卡(杰西卡此时还是普通人),而是新型生化个体(即生化2中那些能够进化拥有自我恢复能力的僵尸),他们此前处于沉睡中,但是被救援部队推进过程中惊醒了。 3. 生化3的发生地点是旧Rex研究所的隔壁工厂,时间距离研究所爆破事故已经过去了一年(2010年),废弃的工厂中时不时传来怪异响声。rex研究所被爆破后虽然发生了生化危机,但这座城市并没有被废弃,进入调查的是警察,但许多警察失踪后他们意识到了不对,组成了先遣队进入调查,发现工厂内的装置在将尸体转化为僵尸(生化3复活能力的来源)。 4. 失落之城和生化危机3的地点不在一座城市,失落之城在2009年12月发生研究所病毒泄露事件(绝命档案中索伊的经历),大规模扩散的病毒让整座城市沦为了死城,大卫布莱克此时救出了薰,整座城市被彻底封锁放弃。 5. 失落之城事件的发生并不是调查队要去失落之城,而是他们的直升机导航系统被干扰了迷航至此,失落之城他们一直在防御僵尸的攻击,一直到攻势暂停。 6. 黑暗之门时是先遣队在攻势放缓后开始寻找出路联系救援,但是搜索过程中发现了有人活动的迹象,不像是死城。就在这时,他们在废墟中看到了两名身穿防化服的士兵,他们呼喊对方,对方却惊慌失措地逃跑了,先遣队在他们身后紧紧追赶,等追到一处建筑工地时,人不见了,只剩下被丢弃的装备,就在他们准备离开时,僵尸却发动了攻势,他们不得不利用建材组成了防御工事抵御僵尸攻击。 7. 地狱围栏中rex博士没有出现。

【回复】回复 @嘂时光孤岛 :不怕老马举报吗[doge]
【回复】虽然有地方看上去也很诧异[doge]不过我还是愿意以官方梳理剧情为准
【回复】管他呢[doge]有官方下场整理剧情也挺好[doge]希望快点放出来其他的
Aryburk:
8. 救援队于两天后出发,抵达失落之城后,他们在建筑工地发现了先遣队长的尸体,他手中的笔记本上特别标注了一个地点,于是救援队前去调查此地。 9. 维克特将军并没有参与城内对僵尸的战斗,他去沙漠地区接应带着异形斗兽尸体撤离的小队了。 10. 生化魔方崔智云并没有下令他们去调查秘密地点,而是在上级命令救援队撤出研究所时,她切断了和上级的通信反而协助救援队开始调查研究所。 11. 奥伯恩并没有被提及吞噬了迪欧斯,抓捕奥伯恩的小队是在外面支援的部队,玩家们是深入研究所调查的小队,此时刚从生化魔方杀出来,此时是抓捕部队在呼叫全城的其他队员向郊外工厂会合加强防御。 12. 剧毒之伤他们一开始就知道岛上有研究设施,他们是去找治疗生化危机方法的,但是那么多僵尸出乎了他们意料。 13. 第二季时间跨度超长,开始于2011年9月的加勒比海小岛,结束于2012年7月的南美丛林,对,母巢之战发生在剧毒之伤10个月后,而且迪欧斯飘洋过海到了南美洲。 14. 堕落之源开走鱼鹰的不是叛徒,而是在推进过程中收拢的人,这些不可靠人员在进入格纳库后抢先开走了鱼鹰, 15. 诺曼能够把求救讯息发到大卫布莱克那里大概是因为他们之前合作过留了联系方式(频道不对你再怎么发讯号人家也是收不到的),诺曼原本是红色蜥蜴佣兵团的二把手,而红色蜥蜴佣兵团经常跟政府对着干。后来诺曼因为不满于团长吉姆和政府媾和并终止与先驱者公司合作的事情选择了叛逃

抹茶BLBL:
我想知道蝗虫哥是人变的还是制造出来的

【回复】这个就要等第五季剧情了[doge]
烟锁池塘柳乄:
大灾变生化前期剧情是真的棒,感觉可以拍剧的程度,可惜棒子的nc运营变成了现在这逼样

千念悲凨成片雲:
机甲boss是怎么被感染的?莫不是机油也可以?炎魔和泰坦那时候的紫恶魔真是变态,总是灭队然后堵在复活点继续杀

【回复】其实观察第三季boss可以发现,全部都是生物和机械的融合,有可能是先驱者三流的病毒把人类溶解后和机体融合的[doge][doge]泰坦是驾驶员感染病毒后和机体融合在一起,蝎子如果仔细看可以发现应该是驾驶员和车辆融合的,破灭重甲也是这样,按照剧情库拉肯就是诺曼和防御系统融合后的产物
【回复】回复 @嘂时光孤岛 :恐怖如斯
亨特蜀黍:
从炎魔开始,CSOL的BOSS都具有数个秒杀机制。 炎魔的机制就是跟冷却管道互动。 机制成功,炎魔会被短时间压制。 机制失败,炎魔释放灭世烈焰。 当年打炎魔那会还没什么感觉,现在越想越像打DNF。

【回复】还记得当年拿毁灭者打迪欧丝,足足打了一个多小时
【回复】所以我比较喜欢第二季,特别是剧毒陷阱,互动性真的强,一不注意机制就有可能团灭
あおりあん费:
以前的老图真是每玩一个都是全新的体验,地图流程够长,场景变化也丰富而且做的真实,尤其是从剧毒之殇开始,后面每一个追击图做的都很用心,一点点推进的时候真的是有种探索的感觉,会期待过了这个节点后面又是什么样的地图。但是从毁灭者那张图就开始走下坡路,现在更是不知道做出来一坨什么东西,纯粹的走路+拆墙模拟器,玩起来真是一点玩老图时候的新鲜感都没有。

不沙雕的沙中雕:
我把大灾变前三季都做到一个图里,感兴趣的电一搜索灾变起源,大逃杀图

缄默不是阡陌:
3天了!!生产队的驴都不敢这么歇!!!快更新!!

亨特蜀黍:
所以国服是怎么把“安德烈”给翻译成“安德雷”的呢?

【回复】新超凡也是把女英雄翻译成安吉拉,然后棒子也没写当年南瓜布莱尔安吉丽娜怎么从起源之地活下来的
【回复】回复 @亨特蜀黍 : https://cso.fandom.com/wiki/Hero ,国际服叫Max Thacker,国服的球衣版英雄也叫Max
【回复】回复 @嘂时光孤岛 :我要冲韩服策划丢圣水手雷了!😡

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