《对马岛之魂》AMD FSR3帧生成功能太牛x了 提升帧率的同时还能降低显卡功耗和温度 N卡也能用

作者: 胡萝卜327分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-06 21:01:07 浏览:8245 次

《对马岛之魂》AMD FSR3帧生成功能太牛x了 提升帧率的同时还能降低显卡功耗和温度  N卡也能用

鬼之魇1:
[笑哭]傻孩子,你开垂直同步,锁了60帧,本来原生就接近60帧了,你再开启插帧,这样一来显卡省了三分之一的力,它能不舒服吗。功耗从110W降到了85w,它能不凉快吗。

石末宝:
补帧不建议锁 60 帧,原始帧太低了,体验不好。

【回复】回复 @余额不足已欠费 :其实7800xt和7900ger非常将近了,比7700xt和7800xt之间的差距还小
【回复】回复 @余额不足已欠费 : 好的,感谢。[抱拳]
【回复】回复 @海岸村啦啦啦 :已经买了7700xt就没必要换7800xt了,新买直接7900gre吧,7700xt和7800xt有10-15帧的差距,2k够用了,4k锁60帧要求大部分游戏需要全高➕个fsr,fsr的档位每个游戏不太一样,网游我只玩战争雷霆7700xt杀鸡用牛刀了
时蚀SAMA:
属实让你玩明白了[抠鼻],下次记得锁30帧然后开,这样显卡都不转了

【回复】所以他的智商也只能配用3050了[doge]
【回复】显卡直接反向输出,给他家供电[保卫萝卜_白眼]
我爱凌波丽:
60帧一半是补出来的假帧,实际渲染是30帧,功耗当然降低了。这功能是让4k60,能到4k120的。

【回复】回复 @世界充满爱-110 : 补帧和dlss,会消耗20%的显卡性能。 补帧的帧率上限是按照,你显示器的刷新率算的。实际渲染帧率会自动(不可手动设置)降为你显示器的刷新率的1/2,1/3,和1/4。(按照显卡性能自动选择) 比如你显示器180hz,开补帧,那你实际渲染帧率会固定在,90,60,或者是45。 显示器决定上限,显卡性能决定实际帧率。 不过,即使我用90补到180,仍然会感到不协调,会加重眩晕感。 总结,没什么卵用,不如60原生。 补帧也只有电视上有点用,电脑打游戏还是算了
【回复】回复 @世界充满爱-110 :关键看百分之一low帧吧,比如我原始帧60多,开dlss2+fsr帧生成可以达到130帧左右,百分之一low帧也有110左右,这110就是真实流畅帧数
【回复】回复 @世界充满爱-110 :我2K-170,开垂直同步就是稳在170,不开就是210,但垂直同步感觉有点延迟,不开又撕裂
九三柒柒:
DLSS也行,我都是开DLAA+帧生成,不开DLSS

【回复】回复 @姚小梓 :FSR比dlss更糊好么,AMD是因为还加了个锐化才显得清晰,实际上dlss现在也可以调锐化的[吃瓜]
【回复】回复 @姚小梓 :你估计没分清楚DLSS和DLAA,你说dlss糊我认可,毕竟是实打实的降低渲染分辨度,dlaa可不是这么回事啊。
【回复】回复 @阿飞飞阿飞- :别整那么高的帧数锁降低功耗好一点
归于虚幻:
这种百尺的说话方式几个月前我也遇到过一个,现在已经被关进医院了,出不来了

瘟疫攫取了先知:
这个帧生成有什么,我开fsr80多帧,要开这个吗

落地醒思密达:
转视觉明显感觉少了很多帧,还不如锁帧稳定

Voodoo-888:
跟帧生成没关系,是因为你开了垂直同步

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