恭喜ol距离手杀化又近了一步,悬着的心终于死了

作者: 吃蛋挞的折棒分类: 桌游棋牌 发布时间: 2024-05-16 10:00:00 浏览:182158 次

恭喜ol距离手杀化又近了一步,悬着的心终于死了

古代城堡的火神蛾:
ol手杀化以后,苟卡表示应广大玩家要求,续写经典,于是分裂出两个服:一个是怀旧服就是现在的ol,一个是新服就是现在手杀化的ol。 对了,两个服不互通,请继续充值。 这样长此以往,现在的主流三服两两组合能变成九服。

【回复】梦回上古是吧,我记得ol原来至少九个服,不过那时候还是边锋,策略好像是合服。什么四五区万箭齐发。九区铁索连环,一区是三个,叫桃园结义。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
【回复】远古回忆:1五谷丰登(人最多),26桃园结义,378是乐不思蜀还是借刀杀人记不清了(人最少,鬼区),45万箭齐发,9铁索连环(虽然最新开,但是人第二多)
【回复】嘿,你小子真是干这个的料
云泥中人:
实在想不通策划的逻辑啊。为什么玩ol不玩手杀,就是因为不习惯手杀的ui和风格,那你把ol手杀化后不可能讨好这部分玩家。你要说手杀化是为了吸引手杀玩家,但问题人家手杀本来玩的好好的,干嘛没事再掉你一个新坑呢?

【回复】策划上任三把火,刷存在感。 这种心态的人物从来不限于游戏策划,管他英名臭名,留名就比默默无名强。 至于玩家啊,游戏环境啊,从来不在他们考虑范围内。 (你问我咋知道这么清楚的?因为我高中两位校长,乱改学校历史建筑、校训啥的,先后玩完了[笑哭])
【回复】感觉不如新杀每两个月换一个UI
【回复】ui更新没啥,时代总要前进的,但是去掉各服特色全变成一个模板印出来的是真的难绷
Hero醉心:
十周年也一样了[笑哭]三国归晋是吧[呲牙]

【回复】异闻带了,三家归晋,没有晋
【回复】2家内容统一向手杀化[吃瓜]
Dz__sama:
而且枣子也变成蛋了,我们ol玩家也能激情射击了[微笑]

【回复】蛋确实比枣子好点,以前的枣子没攻击力
【回复】蛋早就改了,前两天改回枣了,这回又改成蛋
【回复】回复 @我不能叫momo吗 :攻击力另说最主要的是ol的特色啊
PraiseTheJiaozi:
手杀特色 2/4+2 若制:出牌阶段限一次,你可将一名角色的一个技能的触发条件改为“若使用者为大将军,出牌阶段限一次”直到其回合结束。 改数:游戏开始时,你可将一名角色一个技能中的一个数字改为1、3或5,或将其中一个运算符号改变。

【回复】被查杀的木马 锦囊牌 蓄力(4/4),有宝物栏的角色可对自己使用,目标废除宝物栏,获得两点护甲。此牌失去所有蓄力点后移出游戏
【回复】回复 @苍青姬香 :不行,你这个设计还是太好了,建议加个标记,在加个若为排位赛,4改成2
【回复】改数不够强 建议改为每当有角色技能发动时[大笑]
安那其妈妈最爱的孩子:
玩三国杀OL吗? 玩 喜欢什么模式?排位还是军八或者是? 武将试炼

【回复】抗金[笑哭]人菜瘾大怕被喷[笑哭]
【回复】回复 @黑惘零韵 :框多打武将没限制,现在AI还加强了人机队友多少还有用,最重要的是我最爱SP张郃跟杜预都可以玩玩,排位早移除这些武将了,晋将都没多少了
【回复】大部分情况下是1打3,队友批用没有,还老资敌整负收益
东渐水:
已经很久不玩OL(只玩ol)了我印象中UI还是这个样子

【回复】这个是PC端的,视频里面是互通版的
【回复】电脑端和手机端界面是不一样的
no阿库娅胖:
这张图终于要实现了么[脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]

【回复】十常侍或成稳定出牌四回合最大游戏体验成神[妙啊]虽然肯定不是最爽的那个,但其他不一定有出牌阶段,除了手杀的个个都是杀起来就癫癫
【回复】主公武诸葛是8血[滑稽][滑稽][滑稽]
【回复】回复 @小泓爱唱跳 :没有桃直接死,没有休整
Stilltyping:
我倒没觉得手杀ui不好,至少在ipad上玩还是很舒服的。但手杀对比其他两服是拿最高的流水卖最贵的将,然后出最烂的设计。学ui无所谓,别学手杀的武将设计就可以。十常侍的理念是很创新的,技能纯纯的缝合怪。然后少来点南华老仙孙寒华这类无意义的小游戏武将,没任何区分度单纯在那浪费时间

【回复】不是那个UI好不好的问题,而是现在OL的UI三天两头的改,改来改去的的,新入坑的还好,没什么不适应,但对我们这些玩了很多年的玩家来说受不了!以前万年不变的UI界面现在三天两头的改,新界面你还没来得及适应下一版又在提上日程了!先不说好不好,单说这更新频率就很离谱!至少我是受不了这样频繁的换UI界面的!
【回复】说白了,这就是测试玩家底线,看到有人说不错,就接着试探,他有这抄作业搞事的想法就不该有,不管出于啥理由
【回复】你觉得抄作业这种事,是越抄越频繁,还是就抄一次至此停手?就手刹那策划,现在不制止,等到将来喂屎就来不及了
隔壁家小明666:
并不是洗策划,但是但凡在公司上过班的人都知道,策划完全是领导的狗腿子,所以这肯定不是策划想手杀化,而是ol领导眼馋手杀流水,所以才引进手杀策划,并且给了新策划相当大的权力和对应指标,所以才该的这么快。但凡不是ol领导瞎jb指挥,策划搁哪用旧版本糊弄,躺着拿工资不香吗?

【回复】不过手杀流水高也有偶然性,说白了就是入局早抢到手游和TCG结合的大蛋糕。甚至手游增益还要大于TCG,试问现在能跟手杀碰碰资历的手游有多少?
【回复】回复 @苍青姬香 :三国杀算哪门子tcg,没半点trading的要素
【回复】回复 @眠糕 :Three countries' game(bushi
网易阴阳師手游:
我记得手刹有个胎死腹中的ui改版,是不是废弃以后给ol用上了,感觉有点像啊

【回复】哦对哦,好像21年还是20年出过一次UI改版然后被冲了没改,现在看看真挺像的
【回复】是要有过一次方案,超浓的网游风,
炘之火:
作为只看视频当乐子而不玩游戏的我,此刻感到自己是幸运的[呲牙]

【回复】之前打算入坑被身边的手杀朋友集体制止,现在我已经入坑面杀了[脱单doge]
【回复】我已经入坑无名杀了,实在绷不住了狗卡
【回复】可以考虑无名杀,完全免费爽玩三服武将。
暴躁老哥加丘:
既然这么想手杀化,那就把武将全部打回原形呗,跟界黄忠一样的改法。什么法正啊,曹仁啊,庞德啊,周泰啊,张角啊,徐晃啊,朱治啊,徐荣啊,张琪英啊,吴懿啊,魏延啊,sp马超等等等通通打回手杀原始人版本。能做界的把改版后的做成界的,做不了界的就直接丢掉。反正这种策划已经做到这种地步了,搞不好还真的会做出这种事

【回复】哦,对了,再加上把衍生技做成标的,只有界的才配获得界的技能。什么标孙策,配获得界英姿吗?标姜维配获得界观星吗?sp姜维配获得界挑衅吗?夏侯霸配获得界挑衅吗?都不配,都得换成标的!!都得手杀化!!
【回复】确实,OL和线下卡玩久了以为没有翻面摸三的曹仁了,那天看手杀才发现手杀曹仁还是翻面摸三……干脆杨人宁直接把OL 加强过的老将全改回初版一了百了得了[Yommyko_流汗]
YURIA:
搜了一下,兴衰篇上的梦武将好像是梦袁绍。 估计是董卓没有进京,然后如愿成为东汉霍光的袁绍?

【回复】回复 @拙玹 : 主要他说兴衰篇,所以认为选取的时间节点是要么非常靠前和非常靠后。 袁绍在非常靠前的时间点能改变命运的事件就是董卓进京了。
【回复】不清楚具体的设定,不过视频中提到都是汉末群雄,而且是汉室衰微的背景。这个群雄可以理解为各路忠臣,也可以理解为割据势力,所以这两种情况都有可能。以及既然兴指的是晋朝,所以会不会后续出现晋势力?
【回复】话很对,不过按狗卡的尿性不可能不碰瓷官渡之战。董卓进京也很经典却比不了官渡之战。

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