侦察兵大比武!揭秘那些你不理解的点亮与被亮

作者: 坦克世界官方账号分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-11 17:00:00 浏览:46462 次

侦察兵大比武!揭秘那些你不理解的点亮与被亮

东京惹一苯刀:
侦查?这我可不困了,我要不是不想不当人坦克世界就会出现一个65隐蔽的莱茵[doge],

【回复】回复 @麟枫落雪 :一般的眼车点不过我,点过我的可能得吃一发150HE[doge]
【回复】这是什么?哇!是地雷耶![doge]
【回复】火炮:这是什么?盲一下[doge]
滚雪球SnowBall:
开炮1/6秒之内击杀对方坦克,而且不被其他敌人侦察到,那你也不会亮[doge]也就是说,对方车长需要1/6秒的时间把看见你这件事通知出去[doge]实战中差不多就是50~160米,视弹速不同而不同[doge]所以说扛不下一炮的眼车不要去摸隐蔽好的敌人哟

【回复】一个疑问,这个六分之一秒之内似乎会被判定为炮弹瞬间命中,之前回放录像以最低倍速录下来逐帧看的时候就发现,近距离交战的开火瞬间地方坦克就会受到伤害。所以可能是炮弹飞行速度六分之一之内会被判定为直接击中(也有可能是回放bug),瞬间被打死就点不亮了。但不排除对手有最后的电波,所以近距离开火也不保险
【回复】回复 @A点儿E点儿 : 因为WoT的服务器是6ticks的 也就是一秒内进行六次状态更新 也就是说 1/6秒内的击杀其实会被服务器漏过去从而失去点亮判定
【回复】最后的电波是亮了之后通讯兵还发出信息,到近距离秒杀根本亮不了对面,所以也就没有信息
bilibili728:
游戏环境能不能管管呀,什么没素质的人都有[doge]

【回复】我心态崩了也会骂,就是情绪发泄。毕竟十连跪[笑哭]
安德烈亚·多利亚:
还有大平原上唯一的草最好不要进去,这和告诉别人你就在草里没啥区别

滴滴嗒滴滴啦嘀嗒:
[doge]我点灯最多的死因是进了点位冲过来一个肉侦的来不及跑

JK只是触发器:
点亮距离=视野-(视野-50)*隐蔽系数 这是个二元函数[doge]

【回复】E50静止隐蔽20 双大草+80 100隐蔽x 隐蔽系数4 减 450 = -50 所以 E50 公路双草静止下 需要50米强亮
E5的头包:
最好别待在隐蔽差的车前面,也最好别和隐蔽好的靠太近

万寿无疆之万寿帝君:
抢山的一定要小心对面贴山底下的,因为你打不到的同时也会被点。有时候一个点位过于显眼,草再多也架不住一发盲草。对面开始盲草了你要准备随时撤离,因为下一发就有可能是一发4005的盲射,而这是无论如何都挡不住的。 玩眼车别想着说什么蹲一整局,残局的时候一定要去抓火炮,前提是敌方火炮能抓得了。且你有足够的能力保证不会被火炮刺刀带走或者是对面的支援。 伪装网不是完全有用,因为一旦动了隐蔽会下降。总之眼车不是那么容易上手的,非常靠走位,一旦是那种大平原图,你一个眼车死太早了,队友不但会祖安,而且这把胜算至少得少一大半。

【回复】土王八蹲草里谁也打不穿。
wz111g自行反坦克炮:
这个系列还是挺有用的,至少基础知识讲的还是比较好的

优俊王小金船sama:
这是这么多年来做的让我为数不多有兴趣看完的视频

C5H5-:
砍一砍隐蔽技能吧,数值给的太多了,学满直接加裸隐蔽80%的隐蔽值,随便一个mt/td/lt学满,收益都比一个红消音要高的多。视野技能都学了也只加5%,相当于半个白高光。 把隐蔽学满加成从80%裸隐蔽改成20%左右,就可以拯救视野隐蔽失衡问题,对冲一下配件2.0和战地改装带来的隐蔽数值膨胀。

【回复】回复 @川北琵琶羔 :我说的是隐蔽技能学满直接+裸隐蔽80%的隐蔽值。比方说一台车12.5的裸隐蔽,学满隐蔽技能直接隐蔽+10,这很过分
风籁天诚:
冷知识:炮队镜和高光的视野加成不叠加。两者不能同时生效。 伪装网和排气大概也是一样的

邪神Zork:
补充一点:观测线不止是炮根有,车长塔以及观测装置上也有观测线,只是炮根所有车子都通用的观测线罢了

【回复】去看官方视频 观测限制有炮根和炮塔正中心的点有车长塔看位置 如果在炮塔震中心才有观测点 如果没在也没有 去看官方以前发的那个详细的视野点亮视频 以及车位的被亮点
【回复】所以你就用61式在前线疯狂耸动?

万物皆可游戏 坦克世界 游戏杂谈 电子竞技 游戏解说 新手 游戏教学 教程攻略 机制讲解

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!