【中英字幕】【GDC24】《漫威蜘蛛侠2》的开放世界设计

作者: LeoSSSSSSSSSSS分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-10 09:00:00 浏览:1335 次

【中英字幕】【GDC24】《漫威蜘蛛侠2》的开放世界设计

篝火边的尘灰:
我去,不机翻goc的up感觉只有你了!!!!

【回复】回复 @LeoSSSSSSSSSSS :没事!爱等!
Mine虫零:
解锁地图改成了探索记录式,光标替换成了可视特效,以及未知的惊喜和拆分了步骤的小任务,这些解决方案确实很用心啊

【回复】其实全篇看下来那个蛋糕思路确实很有启发
喵样的熊:
超喜欢,已拍未付款,望白送,识好歹,莫负望[星星眼]

PorcoRossooo:
给我孩子买了一份,孩子说味道不错 下次还会来买!

彭的二:
但是有点挺悖论的,一方面不断做大地图尺寸,但又想让玩家能仔细探索地图,除了几个特殊的poi之外,随便到达其他地方都能感受到城市和一些街道是复制粘贴过来的,瞬间就会让玩家失去探索兴趣;即使是在一个区域需要完成5.6个任务才能解锁快速传送,其实也只是玩家把目标改成了解锁快速传送而去行动,也并没有实质性的解决仔细探索。说白了开放世界探索这东西就是骗留存的东西,玩家多仔细探索还得是你投入多少人力做内容有关

zhangmingzuimei:
给我孩子买了一份,孩子说味道不错 下次还会来买!

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