蒙巴萨之战|Halo同人动画

作者: 十月069分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-10 17:50:40 浏览:3888 次

蒙巴萨之战|Halo同人动画

Yesbody:
第一次来蒙巴萨:《狙击精英》 第N次来蒙巴萨:《刺客信条》

【回复】第n次应该是勇敢勇敢我的朋友[doge]
芳心爆破手:
以古人类的角度去看光环的世界观,你会发现里面不管是人类还是星盟甚至先行者,战术体系不能基本就是一战水平,基本可以完美带入,不过这也是太空歌剧的通病了。

【回复】感觉圣甲虫和星球大战的ATAT一样,震慑作用大于实际战斗作用,不过相比之下ATAT的火力和机动性废多了[doge]
【回复】回复 @装填中的KV-2 :我记得圣甲虫这东西甚至是用来挖掘的
【回复】那就问你场面够不够大,够不够酷炫吧
子紫籽:
就游戏里表现看,星盟更喜欢仗着能量盾rush冲锋,而不是阵地里对射

MasterChief幺幺七:
这也算是弥补2代城市没有大场面吧,2代城市删减太多了,明明e3播片场面就挺大的,结果正式游戏就小打小闹[藏狐]

【回复】ODST不就是环二士官长离开地球时开始的(轨道电梯被星盟的跃迁损毁,菜鸟他们被冲散,不过士官长他们跟这星盟蹦环带了)而最后运输工程师的时候星盟的战舰已经在大气层里飙车了(末尾Johnson审工程师说明二代剧情结束了)
【回复】回复 @暗为深明为浅 :对的,odst开头空降的那块剧情,如果仔细看跃迁的星盟战舰,会发现在跃迁的一瞬间有一艘小飞船靠近跟着跃迁了,那个就是士官长的船
圣堂防卫者:
感觉人类看星盟的举动就和邦联在看66号令时的共和国一样[吃瓜]

【回复】可是邦联在66号令的时候大部分机器人军团都被停机了[笑哭]
【回复】就算机器人停机了,邦联还是有很多自然人部队
死亡小桃:
在制空权没有决定的时候,星盟和UNSC打地面战一直都捡不到便宜

【回复】回复 @夜涟 :纯地面战星盟和人类是属于四六开的 主要精英和鬼面兽这俩种东西容易上头 一上头就很容易被集火打死 这俩一死剩下的咕噜人和豺狼人战斗意志就低下了 但是基本上地面上打优势了太空战斗就被对面乱杀 地面部队没有轨道支援制空权也抢不到 直接就是被屠杀的份
【回复】错误的,纯打地面战UNSC也很困难
情无恨:
星盟地面战真的不如人类[doge]太空人类吃了护盾亏

【回复】确实不如,halo2里悲怆先知带领小分队误打误撞到了地球直接干穿太空防线,兵力不足的情况下占领新蒙巴萨 halo3里真相先知的部队在劳师远征+兵力分散+内部清洗+敌人大本营作战的debuff下直接占领火星和大半个非洲,还能进攻北美和澳洲
【回复】星盟地面战能赢UNSC基本上都是靠人数和科技碾压,但战术上星盟的大部分指挥官思维都太死板。而UNSC的优势就是能灵活运用战术进行部署,如果抛开太空战纯地面的话其实双方都很难短时间内获得巨大优势,星盟装备先进但战术死板,UNSC装备略微落后但战术灵活。UNSC就算没法直接取胜也能靠战术来获得比较漂亮的交换比,而星盟想取胜除非指挥官能像提尔.瓦达米那样大脑开灵不然基本就是靠投入更多兵力去破阵
【回复】回复 @子紫籽 :那是当然了。对面人海。这边步兵还炮灰定位那不是自寻死路吗。[doge]
仓鼠窝的科技部长:
有一点特别难绷,就是游戏里陆战队特别喜欢丢手雷,这个影片那是一颗手雷都没看见[doge]

极限逆袭の白烛葵:
这是蒙巴萨的旧城区吧?不是环3odst的那片城区吧?

【回复】旧城有啥啊?除了豺狼打卡点,就是一座通往市区的大桥了,更别说后来还来虫族了[doge][笑哭]
CRR_ODST:
不错的动画,星盟呼叫亡魂号曲射炮击unsc机枪阵地的那个场景挺妙的。就是那个狙击豺狼偷袭电磁疣猪的情节有点刻意了,载具二号位居然不坐满人,如果不是后面的步兵及时补枪的话,狙击豺狼一搞起神风就亏大了

飞翔的冰淇淋号船长:
动画这种环境也就先行者的榴弹枪最好用了,直接跨过掩体抛射到敌人防线躲抖没法躲

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