为了欺骗所有的观众,我花了两万字讲了《Ever17》的故事

作者: 瓜滋滋永不言弃分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-16 18:22:27 浏览:140929 次

为了欺骗所有的观众,我花了两万字讲了《Ever17》的故事

燃烬猫仔:
大概在十几年前吧,当时沉迷mo 的时候,顺带接触了e17。通关了两个结局,第三周目的时候,被前期那有点一言难尽的部分劝退了。 然后一放就是十几年。 但是我一直都是认为,最后是有一个真结局可以所有人不死的。 今天算是比较快速的过了一遍这个情节了。跟我想象中的确实不太一样。

【回复】跟我一样,零几年初中去新华书店的时候看到了mo2的光碟,然后买了下来玩。然后感觉很好,又去书店看到了e17。然后大概推了香菜线,空坏结局,鸠坏结局,沙罗线。然后剧情锁推不动了,三年前在b站把其他结局还有可可线通了
【回复】回复 @瓜滋滋永不言弃 : 我感觉劝退点是在多周目的时候,太冗长了。
太难了喂:
我是先打完了极限脱出三部曲的,回头再看这个感觉确实是个好故事,但就是没那么多震撼了,都是同样套路。尤其是极限脱出的第一部《999》,可以说就是ever17换了个皮。同时我想吐槽一下打越钢太郎,同一种套路玩了这么多年了………

【回复】我甚至觉得极限脱出系列还不如当年的E17……第一部999刚开始的时候渲染了大量的共时性概念,我注意力全放在这上面了,以为这个世界观是某种物理规则突然崩坏后的产物,感觉还挺震撼的……结果闹到最后就是个心灵感应[辣眼睛]
【回复】回复 @老头地铁手机 :《999》的核心是利用了nds的分屏做的诡计,和e17的诡计基本上就是一样的。但相比于《999》我个人认为还是《善人死亡》的主题“未来的结果能影响过去的原因”给我的震撼很大。
【回复】999还不算纯换皮,双屏隐喻和最后一扇门的诡计都是原创,而且非常巧妙。到了善人死亡那才是真的完完全全吃E17老本。[笑哭]
非实在志仓:
(弹幕请小心剧透) 本作Ever17与前作Never7-the end of infinity-、续作 Remember11-the age of infinity- 是在同一时间轴上不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性,故事的主题,世界观等等均沿袭了前作,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感地享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前作的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前作的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧。

【回复】只要知道结局,自然知道为什么他们为什么要这么做[微笑]那玩着就没意思了

剧情向 GAL 故事 ever17 infinity 详尽解读

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